《使命召喚》確實已成為一種文化現象,在過去的二十年中為在線街機射擊者樹立了無與倫比的標準。該專營權推出了各種各樣的地圖,每個賽季都舉辦了無數激烈的戰鬥。我們已經匯總了《使命召喚史》中30個最佳地圖的列表,每個地圖都提供獨特的遊戲玩法和難忘的體驗。讓我們深入研究已經塑造了該系列的標誌性地圖。
內容表---
回報(黑色行動6,2024)
海洋大道(黑色行動6,2024)
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
農場18(現代戰爭II,2022年)
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
渦輪機(Black Ops II,2012年)
廣場(Black Ops II,2012年)
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
崩潰(Black Ops II,2012年)
海邊(黑色行動4,2018)
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
莊園(現代戰爭2,2009年)
圓頂(現代戰爭3,2011)
Favela(現代戰爭2,2009年)
Express(Black Ops II,2012年)
峰會(Black Ops,2010年)
Highrise(現代戰爭2,2009年)
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
僵局(Black Ops II,2012年)
突襲(Black Ops II,2012年)
被劫持(Black Ops II,2012年)
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
射擊範圍(Black Ops,2010年)
終端(現代戰爭2,2009年)
銹(現代戰爭2,2009年)
Nuketown(Black Ops,2010年)
回報(黑色行動6,2024)
圖像:warzoneloadout.games
回報是一座坐落在保加利亞山脈的多層豪宅,是為緊張的交火和各種遊戲玩法而設計的。儘管它的尺寸緊湊,但該地圖為所有遊戲風格都達到了完美的平衡。它複雜的架構可以進行戰略性的伏擊,並通過窗戶快速逃脫,使每場比賽都是令人振奮的體驗。
海洋大道(黑色行動6,2024)
圖像:codmwstore.com
海洋大道受到標誌性80年代動作電影的啟發,在豪華的酒店和華而不實的汽車中發揮了槍戰。地圖的佈局寬敞的街道和狹窄的內飾都符合各種遊戲模式,從而確保了動態和引人入勝的戰鬥。
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
圖片:reddit.com
皇冠賽道變成了車庫,攤位和坑口區域之間的快節奏戰場。賽車的聲音增加了沉浸式體驗,地圖的獨特設計促進了高度動態的戰鬥,挑戰球員以保持平衡的殺戮/死亡比率。
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofduty.fandom.com
該地圖坐落在冷戰時代的莫斯科,捕捉了這座城市苛刻而雄偉的氛圍。戰斗在巨大的混凝土建築,豪華的大理石大廳和地鐵站中展開。該地圖的設計平衡了戰術和侵略性的遊戲,在狹窄的小巷,寬敞的林蔭大道和政府綜合體中進行了戰鬥。
農場18(現代戰爭II,2022年)
圖片:callofdutymaps.com
農場18的中央混凝土訓練場隱藏在茂密的森林中的廢棄軍事訓練基地成為一個兇猛的戰場。周圍是部分破壞的建築物和隱藏的道路,為攻擊球員提供了足夠的機會。
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofdutymaps.com
邁阿密在1980年代以霓虹燈,夜總會和棕櫚樹的身份沉浸在犯罪黑社會中。該地圖的狹窄街道和寬闊的林蔭大道的混合物支持各種戰術,這使其成為不同遊戲風格的多功能選擇。
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofduty.fandom.com
阿登森林(Ardennes Forest)憑藉其雪森林,戰es和熾烈的廢墟重現了第二次世界大戰戰場的氣氛。該地圖以其對稱設計而聞名,主持了殘酷的戰鬥,每個步驟都可能是您的最後一步。
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofdutymaps.com
倫敦碼頭設在戰時倫敦,設有深色小巷,濕鵝卵石和工業建築。該地圖的詳細設計允許在狹窄的小巷中伏擊,倉庫中的主動交火以及沿碼頭的戰略性有利位置。
渦輪機(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
渦輪機跨越峽谷,提供垂直遊戲,開放空間和隱藏路線的混合物,以進行戰術側翼。中央破碎的渦輪機既用作蓋子又是潛在的陷阱,從而增加了戰鬥的複雜性。
廣場(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
廣場將球員運送到一個充滿高檔俱樂部和霓虹燈標誌的未來大都市。它的架構在每個角落都提供了潛在的封面,並提供樓梯,陽台和玻璃店面,從而增強了遊戲玩法的品種。
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofduty.fandom.com
長滿的村莊有一個廢棄的村莊,建築物被毀壞,狙擊姿勢出色。它是戰術遊戲玩法的理想選擇,它允許玩家利用高架點和守望台獲得戰略優勢。
崩潰(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
融化在核電站上,隨著激烈的交戰而加熱。中央反應堆建築群和迷宮的隧道非常適合近距離戰鬥和意外的側翼演習,使其成為令人興奮的戰場。
海邊(黑色行動4,2018)
圖片:callofdutymaps.com
海邊為一個迷人的沿海小鎮提供了廣場和危險的小巷。該地圖在開放區域之間進行遠程槍擊事件和狹窄的車道的近距離交替,使玩家保持腳趾。
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crossfire在持續的衝突中設置在城市中,特色是一條長長的街道,兩側是毀滅的建築物和狙擊巢。玩家可以進行長時間的遠程戰鬥,也可以冒著通過小巷進行緊密戰鬥的風險,挑戰他們的技能。
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
卡拉奇(Karachi)的塵土飛揚的街道和混亂的佈局,帶有用於伏擊的屋頂和狹窄的走廊進行近戰,創造了一個不可預測的戰場。玩家必須保持警惕才能有效地駕駛其城市廢墟。
莊園(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
莊園在一個茂密的森林包圍的山丘上設有豪華豪宅。在內部,玩家可以加強自己的位置,而森林為驚喜攻擊提供了充足的掩護,使其成為不同策略的多功能地圖。
圓頂(現代戰爭3,2011)
圖片:callofduty.fandom.com
圓頂緊湊而致命的圓頂以一個廢棄的圓頂圍繞一個被毀壞的軍事基地。快節奏的戰鬥需要快速反射和戰略使用掩護,使其非常適合激進遊戲。
Favela(現代戰爭2,2009年)
圖片:news.blizzard.com
Favela的狹窄走廊和屋頂設置在巴西貧民窟,使其非常適合伏擊。危險潛伏在每個角落,shot彈槍是其近距離戰鬥的流行選擇。
Express(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
Express在繁忙的火車平台上發動了激烈的槍戰,而行進的火車增加了緊張局勢。策略,速度和明智的封面使用是在此動態地圖上獲勝的關鍵。
峰會(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
山頂是一個白雪皚皚的山基地,提供了各種路線和狹窄的走廊。謹慎是必不可少的,尤其是在懸崖邊緣附近,因為在開放區域和封閉的實驗室都可能發生戰鬥。
Highrise(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Highrise設置在摩天大樓上方,戰鬥穿過狹窄的辦公室和開放的屋頂區域。它的隱藏方法和狙擊決策使其激烈而戰略性的遊戲玩法。
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crash具有帶有三個主要戰斗車道的城市環境。毀滅的建築物和狹窄的小巷提供了許多戰術可能性,中央墜毀的“黑鷹”增加了令人難忘的元素。
僵局(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
僵局是一個經典的小鎮,是其小建築物和隱藏路線的理想選擇。它支持各種戰鬥風格,從等待到從上方射擊,提供電影體驗。
突襲(Black Ops II,2012年)
圖片:reddit.com
RAID坐落在現代洛杉磯豪宅中,在近距離和遠程戰鬥中都保持平衡。它的高節奏動作適合各個技能水平的玩家,鞏固了其作為該系列中最好的地圖之一的地位。
被劫持(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
一艘豪華的遊艇變成了戰場,被劫持的小空間和有限的覆蓋範圍導致甲板和小木屋的腎上腺素泵戰鬥。
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:reddit.com
一張小的正方形地圖,在運輸集裝箱中帶有混亂的交火,運輸非常適合快速殺戮和近距離戰鬥,提供令人興奮的無政府狀態體驗。
射擊範圍(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
射擊範圍專為中端戰鬥而設計,具有多個高程水平和開放區域,可滿足各種遊戲風格和武器類型。
終端(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
機場設置,設置寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放的停機坪,終端允許在飛機上進行伏擊和近距離戰鬥。將敵人保持在看來對成功至關重要。
銹(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
鐵鏽的緊湊型沙漠地圖非常適合一對一的決鬥和激烈的交火。它的垂直遊戲玩法沒有猶豫的空間,戰鬥立即開始,一直持續到最後一槍。
Nuketown(Black Ops,2010年)
圖片:3dhunt.co
該系列的標誌Nuketown設有兩條對稱街道和幾所房屋,為高速小規模的小規模衝突創造了動態的戰場。核爆炸的風險增加了額外的興奮,使玩家處於邊緣狀態。
這30幅地圖在數百萬球員的記憶中留下了不可磨滅的印記,成為使命召喚經典。每張地圖都提供獨特的東西,從瘋狂的近距離行動到在開放地形的戰略戰鬥,確保每個玩家的首選風格都有理想的位置。