Call of Dutyは本当に文化的な現象になり、過去20年間にわたってオンラインアーケードシューターに比類のない基準を設定しています。フランチャイズは、季節ごとに無数の激しい戦いを開催した膨大なマップを導入しました。 Call of Dutyの歴史の中で30の最高のマップのリストをまとめました。それぞれがユニークなゲームプレイと忘れられない体験を提供しています。シリーズを形作った象徴的なマップに飛び込みましょう。
コンテンツの表---
見返り(Black Ops 6、2024)
オーシャンドライブ(Black Ops 6、2024)
クラウンレースウェイ(Modern Warfare II、2022)
モスクワ(Black Ops Cold War、2020)
Farm 18(Modern Warfare II、2022)
マイアミ(Black Ops Cold War、2020)
Ardennes Forest(WWII、2017)
ロンドンドック(第二次世界大戦、2017年)
タービン(Black Ops II、2012)
プラザ(Black Ops II、2012)
生い茂った(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
メルトダウン(Black Ops II、2012)
Seaside(Black Ops 4、2018)
Crossfire(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
カラチ(現代戦争2、2009年)
不動産(現代戦争2、2009年)
ドーム(モダンウォーフェア3、2011年)
ファベラ(2009年のモダンウォーフェア2)
Express(Black Ops II、2012)
サミット(Black Ops、2010)
Highrise(Modern Warfare 2、2009)
クラッシュ(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
スタンドオフ(Black Ops II、2012)
RAID(Black Ops II、2012)
ハイジャック(Black Ops II、2012)
出荷(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
発砲範囲(Black Ops、2010)
ターミナル(2009年の現代戦争2)
Rust(Modern Warfare 2、2009)
Nuketown(Black Ops、2010)
見返り(Black Ops 6、2024)
画像:warzoneloadout.games
ブルガリアの山に囲まれたマルチレベルの邸宅であるPaybackは、緊張した銃撃戦やさまざまなゲームプレイ用に設計されています。コンパクトなサイズにもかかわらず、マップはすべてのプレイスタイルに最適なバランスをとっています。その複雑なアーキテクチャにより、戦略的な待ち伏せと窓から迅速な脱出が可能になり、すべての一致が爽快な体験になります。
オーシャンドライブ(Black Ops 6、2024)
画像:codmwstore.com
象徴的な80年代のアクション映画に触発されたオーシャンドライブは、豪華なホテルや派手な車の中で銃撃戦を特徴としています。広々とした通りとcr屈なインテリアを備えた地図のレイアウトは、さまざまなゲームモードに対応し、ダイナミックで魅力的な戦いを確保しています。
クラウンレースウェイ(Modern Warfare II、2022)
画像:reddit.com
クラウンレースウェイは、ガレージ、スタンド、ピットストップエリアの間のペースの速い戦場に変わります。レーシングカーのサウンドは没入型の体験を追加し、地図のユニークなデザインは非常にダイナミックな戦闘を促進し、バランスの取れたキル/死の比率を維持するためにプレイヤーに挑戦します。
モスクワ(Black Ops Cold War、2020)
画像:callofduty.fandom.com
冷戦時代のモスクワを舞台にしたこの地図は、街の厳しいけど雄大な雰囲気を捉えています。大規模なコンクリートの建物、豪華な大理石のホール、地下鉄駅の中で戦いが展開されます。マップのデザインは、狭い路地、広々とした大通り、政府の複合施設で戦いが発生し、戦術的かつ攻撃的な遊びのバランスをとります。
Farm 18(Modern Warfare II、2022)
画像:callofdutymaps.com
密集した森に隠された放棄された軍事訓練基地であるFarm 18の中央コンクリートの訓練場は、激しい戦場になります。その周辺は、部分的に破壊された建物と隠された道であり、攻撃者が優れた十分な機会を提供します。
マイアミ(Black Ops Cold War、2020)
画像:callofdutymaps.com
マイアミは、1980年代の犯罪界では、ネオンサイン、ナイトクラブ、ヤシの木に没頭しています。狭い通りと広い大通りの地図のブレンドは、さまざまな戦術をサポートしており、さまざまなプレイスタイルに多用の選択肢となっています。
Ardennes Forest(WWII、2017)
画像:callofduty.fandom.com
Ardennes Forestは、雪に覆われた森、trench、燃える廃insを備えた第二次世界大戦の戦場の雰囲気を再現しています。対称的なデザインで知られるこのマップは、すべてのステップが最後になる可能性がある残忍な戦いをホストしています。
ロンドンドック(第二次世界大戦、2017年)
画像:callofdutymaps.com
戦時中のロンドンに設定されたロンドンドックは、暗い路地、濡れた石畳、産業建築を特徴としています。マップの詳細な設計により、狭い路地での待ち伏せ、倉庫でのアクティブな銃撃戦、ドックに沿った戦略的な見晴らしが良いことが可能になります。
タービン(Black Ops II、2012)
画像:callofdutymaps.com
タービンは峡谷を横切ってスパン鳴り、垂直のゲームプレイ、オープンスペース、戦術的な側面のための隠されたルートのミックスを提供します。中央の壊れたタービンは、カバーと潜在的なトラップの両方として機能し、バトルに複雑さを加えます。
プラザ(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
プラザは、高級クラブとネオンサインで満たされた未来的な大都市にプレイヤーを輸送します。そのアーキテクチャは、階段、バルコニー、ガラスの店頭がゲームプレイの品種を高める潜在的なカバーを隅々に提供します。
生い茂った(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:callofduty.fandom.com
生い茂ったものは、台無しにされた建物と優れた狙撃兵の位置を備えた放棄された村を特徴としています。戦術的なゲームプレイに最適なプレイヤーは、戦略的な優位性を得るために、高度なスポットと監視員を活用できます。
メルトダウン(Black Ops II、2012)
画像:callofdutymaps.com
原子力発電所に設置されたメルトダウンは、激しい銃撃戦で熱くなります。中央の原子炉複合体とトンネルの迷路は、緊密な戦闘や予期せぬ側面の操作に最適であり、スリリングな戦場になっています。
Seaside(Black Ops 4、2018)
画像:callofdutymaps.com
シーサイドは、四角と危険な路地を備えた魅力的な沿岸の町を提供しています。このマップは、長距離の銃撃戦のためのオープンエリアと近い四分の一の狭い車線の間を交互に行い、プレイヤーをつま先に保ちます。
Crossfire(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:callofdutymaps.com
継続的な紛争の中で都市を舞台にしたCrossfireは、台無しになった建物と狙撃兵に挟まれた長い通りを特徴としています。プレイヤーは、長期にわたる遠距離の戦いに従事したり、サイドアリアを介して緊密な戦闘を危険にさらしたり、スキルに挑戦したりすることができます。
カラチ(現代戦争2、2009年)
画像:callofdutymaps.com
カラチのほこりっぽい通りと混oticとしたレイアウト、待ち伏せ用の屋上と密接な戦闘用の狭い廊下は、予測不可能な戦場を作ります。プレイヤーは、都市の遺跡を効果的にナビゲートするために警戒し続ける必要があります。
不動産(現代戦争2、2009年)
画像:callofdutymaps.com
不動産は、密集した森に囲まれた丘の上に豪華な大邸宅を特徴としています。内部では、プレイヤーは自分の立場を強化することができますが、森は驚きの攻撃のための十分なカバーを提供し、さまざまな戦略に汎用性の高い地図になります。
ドーム(モダンウォーフェア3、2011年)
画像:callofduty.fandom.com
コンパクトで致命的なドームは、放棄されたドームのある荒廃した軍事基地を中心にしています。ペースの速い戦いには、迅速な反射とカバーの戦略的使用が必要であるため、積極的なプレーに最適です。
ファベラ(2009年のモダンウォーフェア2)
画像:news.blizzard.com
ブラジルのスラム街に設定されたファベラの狭い廊下と屋根は、待ち伏せに最適です。危険は隅々に潜んでおり、ショットガンはその近距離戦闘に人気のある選択肢です。
Express(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
Expressは、忙しい列車のプラットフォームで激しい銃撃を特徴としており、動いている列車が緊張を増しています。カバーの戦略、速度、およびスマートな使用は、このダイナミックマップで勝つための鍵です。
サミット(Black Ops、2010)
画像:callofduty.fandom.com
雪に覆われた山の拠点であるサミットは、さまざまなルートとタイトな廊下を提供しています。特に崖の端の近くには注意が不可欠です。なぜなら、オープンエリアとクローズドオフラボの両方で戦闘が発生する可能性があるためです。
Highrise(Modern Warfare 2、2009)
画像:callofduty.fandom.com
Highriseは高層ビルの上に設定され、戦闘はcr屈なオフィスやオープンな屋上エリアを移動します。その隠されたアプローチと狙撃戦は、激しい戦略的なゲームプレイを作ります。
クラッシュ(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:callofdutymaps.com
クラッシュは、3つの主要な戦闘レーンを備えた都市環境を特徴としています。台無しになった建物と狭い路地は、多くの戦術的な可能性を提供し、中央にcrash落した「ブラックホーク」が記憶に残る要素を追加します。
スタンドオフ(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
古典的な小さな町であるスタンドオフは、小さな建物と隠されたルートを備えた待ち伏せに最適です。横になって上から発砲するまで、さまざまな戦闘スタイルをサポートし、映画のような体験を提供します。
RAID(Black Ops II、2012)
画像:reddit.com
現代のロサンゼルス邸宅を舞台にしたRaidは、近四半期と長距離戦闘の両方でバランスが取れています。その著しいアクションは、あらゆるスキルレベルのプレーヤーに適しており、シリーズで最高のマップの1つとしてのステータスを固めます。
ハイジャック(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
豪華なヨットが戦場を変え、ハイジャックされた小さなスペースと限られたカバーの結果、デッキとキャビン全体でアドレナリンポンピングの戦闘が行われました。
出荷(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:reddit.com
輸送用コンテナの間に混oticとした銃撃戦を備えた小さな正方形の地図である貨物は、クイックキルストリークや近距離戦闘に最適で、スリリングで無秩序な体験を提供します。
発砲範囲(Black Ops、2010)
画像:callofduty.fandom.com
ミッドレンジの戦いに向けて設計された発射範囲は、さまざまなプレイスタイルや武器の種類を提供する複数の標高レベルとオープンエリアを備えています。
ターミナル(2009年の現代戦争2)
画像:callofdutymaps.com
広々としたターミナル、狭い廊下、開いた滑走路を備えた空港の設定により、ターミナルは、飛行機での待ち伏せと四半期の戦闘を可能にします。敵を視界に留めることは成功に不可欠です。
Rust(Modern Warfare 2、2009)
画像:callofduty.fandom.com
オイルリグを備えたコンパクトな砂漠地図である錆は、1対1の決闘や激しい銃撃戦に最適です。その垂直のゲームプレイはためらう余地がなく、戦闘は即座に始まり、最後のショットまで続きます。
Nuketown(Black Ops、2010)
画像:3dhunt.co
シリーズの特徴であるNuketownは、2つの対称的な通りといくつかの家を備えており、高速の小競り合いのためのダイナミックな戦場を作り出しています。核爆発のリスクは、興奮の余分な層を追加し、プレイヤーを優位に置いています。
これらの30のマップは、何百万人ものプレイヤーの記憶に消えないマークを残し、Call of Duty Classicsになりました。各マップは、必死の四半期のアクションからオープンな地形での戦略的な戦いまで、ユニークなものを提供し、すべてのプレイヤーが好むスタイルに最適な場所があることを保証します。