生命的創造者奇怪地解釋了他們決定將即將到來的 丟失的記錄 釋放為兩個單獨的部分。這兩個部分的結構雖然非常規,但它是由藝術願景和實踐發展考慮的驅動的戰略選擇,旨在優化玩家體驗。
開發人員指出,將遊戲劃分可以進行更加集中和節奏良好的敘述。這種細分的方法可以使更深入的角色探索和主題發展,而沒有超過單一播放的勢不可擋的球員。該格式還提供了有價值的靈活性;在最終確定第二部分之前,允許團隊從第一部分開始納入球員的反饋。
從生產的角度來看,此分裂發行確保與生活相關的高質量標準是奇怪的特許經營。交錯的版本為開發團隊提供了必要的時間來精心完善遊戲,視覺效果和音頻,並保證了精美而沉浸式的遊戲體驗。這種方法還與當前的情節遊戲發行趨勢保持一致,從而在更長的時間內保持玩家的參與度。
對於熱切期待生活中下一部分的粉絲來說,這是奇怪的宇宙,這個決定有望做出更加精致和影響力的敘述。雖然某些人可能會喜歡單一的完整版本,但了解開發人員的推理強調了他們致力於忠於該係列的既定質量的卓越產品。隨著有關這兩個部分的更多詳細信息,都會在備受喜愛的特許經營中為這一新篇章建立期望。