一般來說,電腦遊戲是鍵盤和鼠標控製的代名詞,這是有充分理由的。 第一人稱射擊遊戲和策略遊戲等類型可以從這些輸入設備提供的精確度中受益匪淺。 適應這些類型的替代控製可能具有挑戰性。 事實上,由於遊戲手柄適配的困難,大戰略和即時戰略遊戲多年來一直繞過控製台。雖然這些類型現在經常出現在 PlayStation 和 Xbox 上,但它們的最佳體驗仍然牢牢植根於 PC 平台。
盡管大多數 PC 遊戲版本都力求提供強大的鍵盤和鼠標支持,但不可否認的是,有些遊戲通過控製器得到了增強。強調快節奏移動或激烈近戰戰鬥的遊戲通常非常適合使用遊戲手柄。 與鍵盤和鼠標類似,某些類型與控製器有著內在的聯係,特別是那些起源於控製台然後轉向 PC 的類型。 最好的以控製器為中心的 PC 遊戲是什麼?
馬克·薩穆特 (Mark Sammut) 於 2025 年 1 月 7 日更新:2024 年以多個值得注意的版本結束,包括 印第安納瓊斯與大圓、無限尼克、漫威對手 、流放之路 2、以及三角洲特種部隊,全部在短時間內首次亮相。 這些遊戲中的大多數不僅支持鍵盤和鼠標,而且可以說非常擅長使用它們。然而,Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered 可能會提供稍微更好的遊戲手柄體驗,盡管差異很微妙。
下個月即將發布的幾款 PC 遊戲似乎非常適合控製器遊戲,但這一點仍有待確認:
- 自由戰爭重製版 – PS Vita 的複興與 怪物獵人 公式相呼應,這個標題似乎很自然地與控製器的使用保持一致。
- Tales of Graces f Remastered – Tales 係列在遊戲手柄上的表現始終更好,而這個重製版預計也會效仿。
- 最終幻想 7 重生 – 之前的重製版在 PC 上使用控製器玩得更好,並且 重生的戰鬥係統保持了類似的結構。
- 漫威蜘蛛俠 2 – 另一款 PS5 獨占遊戲在 PC 上首次亮相,暗示了控製器優先的體驗。 然而,鍵盤和鼠標支持可能就足夠了。
2024 年的魂類遊戲也被列入此列表中。 詳情請參閱以下鏈接。
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