在Inc.之後,Plague Inc.的$ 2續集,在高級定價上進行賭博
在以F2P為主的市場中冒險下注
Ndemic Creations的最新發行Inc.於2024年11月28日推出,價格為2美元令人驚訝。但是,開發人員詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在最近的遊戲文件訪談中承認對這種定價策略的擔憂。該遊戲是一個非常受歡迎的瘟疫公司的續集,它將玩家扮演了世界末日的世界,其中人類在Necroa病毒大流行後重建。
雖然在Inc.提供的前提之後,沃恩(Vaughn)的前提更加明亮,但沃恩(Vaughn)對手機市場的飽和(F2P)遊戲表示擔憂,並帶有微交易。盡管有這些保留,但團隊的信心源於瘟疫公司和叛軍公司的既定成功。
沃恩解釋說:“我們在瘟疫公司和叛軍公司現有的成功是我們甚至可以考慮高級發布的唯一原因。” “他們幫助玩家找到我們的遊戲,並在Mobile上表現出對智能,複雜的戰略遊戲的持續需求。沒有Plague Inc.既定的存在,我相信任何新遊戲,無論質量如何,都將難以獲得可見性。”
NDepic Creations確保玩家,所有購買的內容都將保持不變,而無需進一步的費用。 App Store列表明確指出缺乏“消耗的微交易”,並承諾“擴展包是一次購買,永遠玩。”
目前,在Inc.在App Store的頂級付費遊戲類別中持有強大的地位,排名第五,緊密捕捉Plague Inc.和Stardew Valley。它還在Google Play上擁有5個評分中的4.77。 Steam早期訪問版本標題為Inc. Revival,定於2025年發布,將遊戲的覆蓋範圍擴展到PC玩家。
**在INC之後等待什麼?
在Inc.是一個緊湊的4X大策略模擬遊戲之後。玩家必須利用舊定居點的殘餘物來建立新的定居點,重建人類文明。木材和廢金屬等資源對於擴展和基礎設施發展至關重要。玩家管理基本的服務來維持公民幸福和福祉,從五個具有獨特能力的領導人(十個蒸汽)中選擇。
挑戰?僵屍。玩家必須對待不死威脅,以確保資源並擴大定居點。正如沃恩(Vaughn)所保證的那樣,“沒有釘在板球蝙蝠上的指甲無法解決!”