在Inc.之后,Plague Inc.的$ 2续集,在高级定价上进行赌博
在以F2P为主的市场中冒险下注
Ndemic Creations的最新发行Inc.于2024年11月28日推出,价格为2美元令人惊讶。但是,开发人员詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在最近的游戏文件访谈中承认对这种定价策略的担忧。该游戏是一个非常受欢迎的瘟疫公司的续集,它将玩家扮演了世界末日的世界,其中人类在Necroa病毒大流行后重建。
虽然在Inc.提供的前提之后,沃恩(Vaughn)的前提更加明亮,但沃恩(Vaughn)对手机市场的饱和(F2P)游戏表示担忧,并带有微交易。尽管有这些保留,但团队的信心源于瘟疫公司和叛军公司的既定成功。
沃恩解释说:“我们在瘟疫公司和叛军公司现有的成功是我们甚至可以考虑高级发布的唯一原因。” “他们帮助玩家找到我们的游戏,并在Mobile上表现出对智能,复杂的战略游戏的持续需求。没有Plague Inc.既定的存在,我相信任何新游戏,无论质量如何,都将难以获得可见性。”
NDepic Creations确保玩家,所有购买的内容都将保持不变,而无需进一步的费用。 App Store列表明确指出缺乏“消耗的微交易”,并承诺“扩展包是一次购买,永远玩。”
目前,在Inc.在App Store的顶级付费游戏类别中持有强大的地位,排名第五,紧密捕捉Plague Inc.和Stardew Valley。它还在Google Play上拥有5个评分中的4.77。 Steam早期访问版本标题为Inc. Revival,定于2025年发布,将游戏的覆盖范围扩展到PC玩家。
**在INC之后等待什么?
在Inc.是一个紧凑的4X大策略模拟游戏之后。玩家必须利用旧定居点的残余物来建立新的定居点,重建人类文明。木材和废金属等资源对于扩展和基础设施发展至关重要。玩家管理基本的服务来维持公民幸福和福祉,从五个具有独特能力的领导人(十个蒸汽)中选择。
挑战?僵尸。玩家必须对待不死威胁,以确保资源并扩大定居点。正如沃恩(Vaughn)所保证的那样,“没有钉在板球蝙蝠上的指甲无法解决!”