概括
- Krafton和Nvidia介紹了PUBG的第一個“共同角色” AI合作夥伴,旨在像人類的球員一樣。
- 這個AI伴侶傳達並動態地適應了玩家的目標和策略。
- NVIDIA ACE技術為AI合作夥伴提供了支持。
Krafton是Playerunknown的Battlegrounds(PUBG)背後的開發人員,它引入了一項開創性的創新:第一個“共同扮演角色” AI合作夥伴,旨在模仿人類玩家的行為。這個AI伴侶利用NVIDIA ACE技術,使其能夠像真正的隊友一樣進行互動和策略。
近年來,人工智能已迅速發展,改變了其在視頻遊戲中的作用。儘管AI以前已被用於遊戲中的預先編程的NPC和敵人的行為(尤其是在恐怖標題中以增強現實主義和緊張的態度),但缺乏人類伴侶的動態互動。 NVIDIA的ACE技術改變了這一點。
NVIDIA博客文章在其ACE技術支持的PUBG上揭示了這個可共同播放的AI合作夥伴。這使玩家可以與AI同伴合作,能夠動態適應其策略。 AI可以協助各種任務,例如找到戰利品,駕駛車輛等等,同時遵循玩家目標。小型語言模型為AI提供動力,模擬人類的決策。
PUBG的第一個共同遊戲AI角色遊戲預告片
隨附的拖車展示了AI的功能。玩家直接指示AI找到特定的彈藥,AI響應,傳達敵人的目擊並遵循命令。 NVIDIA的ACE技術也將集成到其他遊戲中,包括Naraka:Bladepoint和Inzoi 。
正如博客文章中強調的那樣,這項技術為遊戲開發人員打開了令人興奮的新途徑,從而實現了全新的遊戲體驗。 NVIDIA ACE可以促進一種新的類型,其中播放器提示和AI生成的響應推動了互動。儘管遊戲中的AI面臨過去的批評,但該技術徹底改變了媒介的潛力是不可否認的。
PUBG隨著時間的流逝而顯著發展,這個AI合作夥伴可能會改變遊戲規則。但是,它的長期有效性和參與者的接收仍有待觀察。