Capcom為即將到來的Onimusha:劍的方式揭示了令人興奮的細節,定於2026年發行。準備在標誌性京都位置的背景下進行內髒戰鬥。該部門擁有經過改進的戰鬥係統,並引入了全新的英雄。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。開發人員的目標是逼真的劍戰,引入新鮮的Genma敵人,並允許玩家揮舞葉片和強大的Omni Gauntlet。關鍵重點?令人滿意的敵人破壞。期望靈魂吸收機械師為健康再生提供特殊能力,期待殘酷,激烈的戰鬥。盡管有些預告片可能會省略肢解和血腥,但Capcom向玩家確保這些元素將在最後一場比賽中充分存在。
Onimusha的標誌性風格被黑暗的幻想元素放大,所有這些都由“ Capcom的最新技術”提供支持,以獲得無與倫比的遊戲體驗。該遊戲具有引人注目的角色,包括新的主角和不僅僅是視覺上令人震驚的敵人。
關鍵功能包括:
- 江戶期間設置:遊戲在江戶時代(1603-1868)的京都設定,這是一個充滿曆史並籠罩著神秘的城市。
- 信仰加油的力量:主人公,由他的信仰授權,揮舞著Oni Gauntlet,與可怕的生物作鬥爭,並吸收了他們的靈魂以尋求健康和特殊能力。
- 曆史相遇:期望與真實的曆史人物相遇。
- 殘酷的實時戰鬥:體驗激烈,實時的劍戰,旨在使對手摧毀對手。