在《星球大戰慶典》中,粉絲們瞥見了迪斯尼公園經歷的未來,ING有機會與沃爾特·迪斯尼想像的Asa Kalama和迪士尼Live Entertainment的Michael Serna交談。他們分享了令人興奮的細節,內容涉及即將到來的Millennium Falcon的Mandalorian&Grogu主題更新:走私者的奔跑以及全球迪士尼公園中可愛的BDX機器人的介紹。
Kalama和Serna不僅揭示了這些令人興奮的新成員,而且還為將迪士尼魔術帶入生活背後的創作過程提供了見解。他們討論瞭如何製作經驗,使客人可以沉浸在心愛的故事和角色中,從而創造了一生的難忘時刻。
曼陀羅人和格羅格主題的更新到千年獵鷹:走私者跑步將讓工程師照顧Grogu
《星球大戰慶祝活動》的一個主要亮點是宣布,千禧獵鷹:走私者的景點將獲得曼陀羅人和格羅格主題的更新,該更新將於2026年5月22日與電影一起上映。而景點的故事情節與電影的故事情節不同,它將與曼多和格羅格(Mando)和格羅格(Mando)和格羅格(Mando)和格羅格(Mando)和格羅格(Grogu)組成。值得注意的是,工程師的角色為與Grogu互動並做出決定任務目的地的關鍵決策提供了獨特的機會。
千禧獵鷹的曼達洛和格羅格使命概念藝術:走私者的奔跑
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卡拉馬解釋說:“在整個任務中,我們將為工程師提供與Grogu進行交流的機會。” “因此,我們認為這將會有很多樂趣。有時候,曼多不得不將剃須刀和格羅格(Grogu)脫下,留給他自己的設備,可能會在控制面板上感到有些高興。因此,我們喜歡有這些有趣的小插曲和時刻的想法。”
互動方麵包括一個選擇自己的冒險元素,客人面臨著一個關鍵時刻,需要快速決定要追求哪種賞金。這種選擇影響了任務的道路,有可能導致伯斯汀(Bespin)等目的地,恩德(Endor)上方的死亡之星殘骸或新宣布的珊瑚黨(Coruscant)。這個新故事圍繞著本多·奧納卡(Hondo Ohnaka),發現了前帝國官員和海盜之間就塔圖因(Tatooine)達成協議,為與曼多(Mando)和格羅(Grogu)一起在銀河系中追逐的高風險為舞台奠定了基礎。
BDX機器人將從世界各地的迪士尼公園旅行到您的心臟
《星球大戰》迷人喜愛的迷人BDX機器人將出現在沃爾特迪斯尼樂園,迪斯尼樂園,巴黎迪斯尼樂園和迪士尼。這些機器人也在曼達洛(Mandalorian&Grogu)中出現的,旨在通過以新的方式將心愛的故事帶入生活,從而增強客人體驗。
圖片來源:迪士尼
卡拉馬說:“ BDX機器人的目標是研究我們如何以不同的方式將角色帶入公園中,這確實是技術與我們專門為公園創建的背景故事融合在一起。” “他們出現在遊戲和其他地方,但是我們只是為我們創建了一個原始故事,隨著我們轉移到世界各地的網站,我們已經進化了。”
Serna補充說:“他們具有很多有趣的孩子的品質,並做各種可愛的事情。因此,我們意識到,我們需要以個性來識別每個人的每個人。與他們互動並允許我們互動的多種方式,使我們變得更加有趣,因此,我們可以繼續互動。我們可以將某些顏色擴展到一定的顏色。機器人。
這些機器人的引入只是迪士尼增強公園體驗的方式之一。 Kalama和Serna討論了動畫和機器人技術方面的技術進步如何在整個公園中創造更具吸引力和沈浸式的性格體驗。
從彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到創造未來
Kalama and Serna分享了他們的個人旅行,靈感來自迪斯尼景點,例如彼得·潘(Peter Pan)和《星際旅行》(Star Tours)。這些經驗不僅助長了他們對主題公園的熱情,而且推動了他們為子孫後代創造新的,身臨其境的體驗的工作。
“小時候,騎彼得·潘(Peter Pan)對我來說最令人興奮,” Serna回憶道。 “乘坐這輛車……我認為它真的震驚了我的想法。我不知道它是如何工作的。我只是想,'哦,天哪,我們在飛!'然後,隨著我的年齡大一點,成為了《星球大戰》的忠實粉絲,《星際巡迴賽》確實是我認為主題公園可以做的事情改變了我的生活。”
Kalama shared a similar sentiment, "I only had the opportunity to visit the park one time before I became a cast member, and I was probably eight years old and I was so obsessed with all things science fiction. I literally refused to leave Tomorrowland. So, the first time I ever encountered any of the other lands was as an adult. But again, for me, as Michael said, I have one vivid memory and it was Star Tours."
兩者都強調了創造經驗的重要性,這些體驗將客人帶入幻想世界,吸引了各個年齡段的觀眾。
Serna強調了他對迪士尼樂園(Disneyland)的“記憶陰影:天行者的傳奇”的貢獻,這是Galaxy's Edge的一個投影表演,通過星球大戰敘事來增強日常煙火。
圖片來源:迪士尼
“這實際上是一個為期兩年的過程,即看公園每天發生的事情,這是煙火。人們會坐在堡堡看煙花,但是沒有音樂或其他任何東西。
Kalama強調了對公園設計各個方面的細節的細緻關注,從用於環境的真實性到環境的真實性,確保客人感到完全沉浸在星球大戰宇宙中。