На праздновании «Звездных войн» фанатов обращались к тому, чтобы увидеть будущее опыта Диснея Паркс, и IGN имела возможность поговорить с Уолтом Диснеем Imagineering Asa Kalama и Disney Live Entertainment Michael Serna. Они поделились захватывающими подробностями о предстоящем обновлении «Мандалорианс и Гроги» для тысячелетия «Сокол»: «Пробег контрабандиста» и внедрение очаровательных дроидов BDX по всему миру.
Калама и Серна не только раскрыли эти захватывающие новые дополнения, но и дали представление о творческом процессе, лежащем в основе жизни Диснея в жизнь. Они обсудили, как они создают опыт, которые позволяют гостям погрузиться в любимые истории и персонажи, создавая незабываемые моменты, которые длится всю жизнь.
Обновление на мандалорском и тематическом языке на Millennium Falcon: запуска контрабандистов позволит инженерам позаботиться о Grogu
Основным изюминкой от празднования «Звездных войн» было объявление о том, что «Сокол тысячелетия: контрабандист» получит обновление мандалорской и грог-тематической тематической темы, которое будет запущено вместе с фильмом 22 мая 2026 года. В то время как сюжетная линия аттракла будет расходятся от фильма, в нем будут участвовать гости, объединяющиеся с Мандо и Грогу. Примечательно, что роль инженера предлагает уникальную возможность взаимодействовать с Grogu и принимать важные решения, которые определяют пункт назначения миссии.
Мандалорский и грогу
Просмотреть 16 изображений
«На протяжении всей миссии мы собираемся дать инженерам возможность фактически общаться с Grogu», - объяснил Калама. «Итак, мы думаем, что это будет тонна веселья. Могут быть времена, когда Мандо придется разорвать гребень и Грогу, оставленные на его собственных устройствах, может немного довольствоваться панелью управления. Итак, нам нравится идея, что эти забавные маленькие виньетки и моменты, когда вы в роли на обмене с Grogu».
Интерактивный аспект включает в себя элемент выбора своего приключения, где гости сталкиваются с критическим моментом, требующим быстрого решения, на котором преследуется щедрость. Этот выбор влияет на путь миссии, потенциально приводящий к месту назначения, таких как Беспин, обломки Звезды Смерти над Эндором или недавно объявленным Корусантом. Новая история вращается вокруг Хондо Онаки, обнаруживающей сделку по татуине между бывшими империальными офицерами и пиратами, что устанавливает почву для преследования высоких ставок через галактику с Мандо и Гроги.
Дроиды BDX будут путешествовать из парков Диснея по всему миру прямо в ваше сердце
Очаровательные Droids BDX, любимые фанатами «Звездных войн», собираются появиться в Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris и Tokyo Disney. Эти дроиды, также представленные в Mandalorian & Grogu, предназначены для повышения опыта гостей путем воплощения любимых историй в жизнь по -новому.
Изображение предоставлено: Дисней
«Цель Droids BDX состояла в том, чтобы посмотреть, как мы по -разному оживляют персонажей в наших парках, и это действительно технологии, объединяющиеся с этой частью развлечений и предысторием, которую мы создали специально для парков», - заявил Калама. «Они появились в играх и в других местах, но мы создали оригинальную историю только для нас, и мы как бы развивались, так как мы перешли на сайты по всему миру».
Серна добавила: «И у них много веселых детских качеств и делают всевозможные милые вещи, которые люди делали бы. Итак, мы поняли, что нам нужно идентифицировать каждый из них с личностью. Это сделало гораздо интереснее взаимодействовать с ними и позволила нам много гибко Дроиды.
Введение этих дроидов представляет собой только один из способов улучшения опыта парка. Калама и Серна обсуждали, как используются технологические достижения в аниматронике и робототехнике для создания более привлекательного и захватывающего опыта персонажа во всех парках.
От Питера Пэна и звездных туров до создания будущего
Калама и Серна поделились своими личными путешествиями, вдохновленными культовыми достопримечательностями Диснея, такими как Питер Пан и Звездные туры. Этот опыт не только подпитывал их страсть к тематическим паркам, но и стимулирует их работу по созданию нового, захватывающего опыта для будущих поколений.
«Будучи маленьким ребенком, ездить на Питере Пэн была наиболее захватывающей для меня», - вспоминала Серна. «Летать в этом автомобиле ... Я думаю, что это действительно поразило меня. Я понятия не имел, как это сработало. Я просто подумал:« Боже мой, мы летим! » А потом, когда я стал немного старше и стал огромным фанатом «Звездных войн», «Звездные туры» были действительно той поездкой, которая изменила мою жизнь, насколько я думал, тематические парки могут сделать ».
Калама поделился аналогичным чувством: «У меня была возможность посетить парк однажды однажды до того, как я стал актером, и мне было, вероятно, было восемь лет, и я был так одержим всеми вещами научной фантастики. Я буквально отказался покинуть Tomorrowland. Поэтому, в первый раз, когда я сталкивался с любой из других земель, был взрослым. Но для меня снова, как сказал Майкл, я сказал, что у меня есть один ВИВИ -ПАМЯТИ.
Оба подчеркнули важность создания опыта, который транспортирует гостей в фэнтезийные миры, обращаясь к зрителям всех возрастов.
Серна подчеркнул свой вклад в «Тени памяти: сага Скайуокера» в Диснейленде, проекционном шоу на краю Галактики, которое усиливает ежедневные фейерверки с повествованием «Звездных войн».
Изображение предоставлено: Дисней
«На самом деле это был двухлетний процесс взгляда на что-то, что происходило в парках ежедневно, что было фейерверком. Люди сидели в Батуу и смотрели на фейерверки, но не было никакой музыки или чего-то еще. Вы просто сидели там в тишине, наблюдая за пожарными.
Калама подчеркнул тщательное внимание к деталям, которое вступает во все аспекты дизайна парка, от типа винтов, используемых до подлинности окружающей среды, гарантируя, что гости чувствуют себя полностью погруженным во вселенную Звездных войн.