《Starfield》2023 年的首映已經引發了人們對續集的期待。 盡管貝塞斯達仍然守口如瓶,但一位前開發人員提供了有趣的見解。 了解《Starfield 2》的最新消息及其潛力。
《Starfield 2》:前貝塞斯達開發者稱“一款地獄般的遊戲”
恒星續集的堅實基礎
前 Bethesda 首席設計師 Bruce Nesmith(《天際》和《湮沒》背後的關鍵人物)大膽預測了一款非凡的《星際 2》。 Nesmith 於 2021 年 9 月離開 Bethesda,他相信第一款遊戲的基礎工作將大大簡化續作的開發,有可能超越原著。
在最近接受 VideoGamer 采訪時,Nesmith 強調了 Bethesda RPG 係列的迭代本質,並列舉了從《晨風》到《湮沒》再到《天際》的進展。 他強調,雖然《Starfield》雄心勃勃(“從頭開始”),但續作可以建立在現有係統的基礎上並解決玩家的反饋問題。
“我很期待《星域 2》。我認為這將是一款非常棒的遊戲,因為它將解決人們所說的很多問題,”Nesmith 說道。 “它將利用現有基礎,添加新內容並解決現有問題。”
他將《質量效應》和《刺客信條》等成功的係列作品進行了比較,後者在多部作品中完善了最初的概念。 內史密斯指出,“第二個或第三個版本……確實豐富了一切。”
星際 2:長期地平線
《Starfield》的反響好壞參半,批評主要集中在節奏和內容上。 然而,貝塞斯達致力於將《星域》作為《上古卷軸》和《輻射》的核心係列。 導演托德·霍華德 (Todd Howard) 6 月份向 YouTuber MrMattyPlays 證實,計劃“希望在很長一段時間內”進行年度故事擴展。Howard 強調 Bethesda 致力於細致的遊戲開發和特許經營管理,以保持高標準。 “我們希望把事情做好……確保我們所做的一切……都成為一個有意義的時刻,”他解釋道。
Bethesda 的曆史揭示了漫長的開發周期。 貝塞斯達出版主管皮特·海因斯 (Pete Hines) 表示,《上古卷軸 6》自 2018 年開始進行預製作,目前仍處於“早期開發”階段。 霍華德隨後確認《輻射 5》是繼《上古卷軸 VI》之後的下一個項目。
考慮到菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 在 2023 年發表的《上古卷軸 6》“至少需要五年”的聲明,最早在 2026 年發布似乎是合理的。 《輻射 5》的類似開發時間表表明,《星際》續作在 2030 年代中期之前不太可能出現。
雖然《星域 2》仍處於猜測之中,但霍華德對該係列的承諾令人放心。 最近發布的《破碎空間 DLC》解決了一些最初的問題,並計劃推出更多 DLC。 粉絲們可以期待對 Starfield 的持續支持,同時耐心等待其續集的到來。