Steam最近對黑曜石娛樂活動即將推出的RPG Avered 的興趣引起了人們的興趣,這與貝塞斯達(Bethesda)備受期待的 Starfield 的比較引發了比較。這兩種遊戲都是開放世界的RPG,旨在致力於沉浸式體驗,但是它們的敘事,機械師和世界建設的方法差異很大。
宣布的可見度提高了預告片,開發人員訪談以及黑曜石先前的成功(例如永恒的支柱和外部世界)的預期。黑曜石在豐富的敘事,深層性格互動和複雜的道德選擇方麵的聲譽已建立了良好的建立。 Avowed旨在使用現代技術擴大這些優勢,以創建視覺上令人印象深刻且廣闊的幻想領域。
Starfield是貝塞斯達(Bethesda)自Fallout 76以來的首個新IP,多年來一直引起炒作。它希望通過程序產生的星係,高級物理和專注於探索的龐大的科幻冒險,吸引了遊戲玩家。但是,發展的問題和延誤對某些人的期望緩解了。
Avered Surge提出了一個問題,即它將如何與 Starfield 競爭。當 Starfield 專注於未來派的星際旅行時, Avowed 擁抱了經典的高幻想,提供了一種紮根但引人注目的選擇。這種類型的對比表明,這兩款遊戲都可以在各自的市場中蓬勃發展。
宣布的成功取決於履行其承諾並結合球員的反饋。如果黑曜石成功將其講故事的專業知識與高級圖形和創新遊戲融為一體,那麼 Avered 可能會與 Starfield 和其他領先的冠軍一起成為主要的RPG。粉絲們熱切地等待兩個工作室的進一步新聞,希望這些雄心勃勃的項目能重新定義RPG類型並提供出色的遊戲體驗。