Steam最近对黑曜石娱乐活动即将推出的RPG Avered 的兴趣引起了人们的兴趣,这与贝塞斯达(Bethesda)备受期待的 Starfield 的比较引发了比较。这两种游戏都是开放世界的RPG,旨在致力于沉浸式体验,但是他们对叙事,机械和世界建设的方法有很大差异。
宣布的可见度提高了预告片,开发人员访谈以及黑曜石先前的成功(例如永恒的支柱和外部世界)的预期。黑曜石在丰富的叙事,深层性格互动和复杂的道德选择方面的声誉已建立了良好的建立。 Avowed旨在使用现代技术扩大这些优势,以创建视觉上令人印象深刻且广阔的幻想领域。
Starfield是贝塞斯达(Bethesda)自Fallout 76以来的首个新IP,多年来一直引起炒作。它希望通过程序产生的星系,高级物理和专注于探索的庞大的科幻冒险,吸引了游戏玩家。但是,发展的问题和延误对某些人的期望缓解了。
Avered Surge提出了一个问题,即它将如何与 Starfield 竞争。当 Starfield 专注于未来派的星际旅行时, Avowed 拥抱了经典的高幻想,提供了扎根但引人注目的替代方案。这种类型的对比表明,这两款游戏都可以在各自的市场中蓬勃发展。
宣布的成功取决于履行其承诺并结合球员的反馈。如果黑曜石成功将其讲故事的专业知识与高级图形和创新游戏融为一体,那么 Avered 可能会与 Starfield 和其他领先的冠军一起成为主要的RPG。粉丝们热切地等待两个工作室的进一步新闻,希望这些雄心勃勃的项目能重新定义RPG类型并提供出色的游戏体验。