在最近對Wccftech,Eclipse Glow Games的採訪中,殲滅潮流的開發人員揭示了他們選擇亞瑟王神話和倫敦環境背後的有趣推理。讓我們深入研究遊戲的概念和未來計劃。
殲滅潮:一種以西方為中心的冒險
亞瑟王神話和騎士:核心概念
在Gamescom 2024上,Eclipse Glow Games討論了WCCFTECH與WCCFTECH的設計,力學和潛在選集的潮流。儘管是中國開發商,但決定在西方環境中設置遊戲,這是源自騰訊的戰略願景的。遊戲的財務支持者騰訊設想了其投資的不同市場目標。雖然《黑色神話:武旺》專注於中國市場,但殲滅的潮流專門針對西方觀眾,導致採用亞瑟王傳說作為中心主題。製片人最初的騎士概念演變成標誌性的亞瑟王和他的圓桌騎士。
該遊戲在後世界末日的現代倫敦中展開,遭到了世界世界的入侵。唯一的人類倖存者格溫多琳(Gwendolyn)踏上了這個災難的城市的旅程,將現代元素與受亞瑟神話啟發的幻想融合在一起。
魔鬼可能會哭泣的戰鬥和一群老闆
遊戲玩法立即喚起了經典的魔鬼哭系列,開發人員很容易承認。他們將戰鬥描述為“絕對更像魔鬼可能會哭泣”,但具有可調節的難度設置以擴大可訪問性。簡化的控制能夠迎合更廣泛的玩家,而可自定義的遊戲風格,四種不同的武器和十個可招募的騎士都提供了戰略性深度。格溫多琳(Gwendolyn)指揮圓桌會議的騎士的能力在她導航倫敦時,為遊戲玩法增添了獨特的一層。有30多個老闆擁有獨特的能力,玩家可以期望具有挑戰性和有意義的相遇。
製作中的選集?
Eclipse Glow Games表示有興趣將特許經營擴展為選集,其中包括各種環境,神話和主角。 OutWorld入侵的核心概念旨在作為未來頭銜的統一要素。殲滅潮流的成功對於確定這個雄心勃勃的項目的未來至關重要。
目前在Beta中,在PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S上的暫定2026版本進行了殲滅潮。玩家將跟隨格溫多琳(Gwendolyn)面對命運並努力拯救倫敦和阿瓦隆(Avalon)交織在一起的幻想領域。