在最近对Wccftech,Eclipse Glow Games的采访中,歼灭潮流的开发人员揭示了他们选择亚瑟王神话和伦敦环境背后的有趣推理。让我们深入研究游戏的概念和未来计划。
歼灭潮:一种以西方为中心的冒险
亚瑟王神话和骑士:核心概念
在Gamescom 2024上,Eclipse Glow Games讨论了WCCFTECH与WCCFTECH的设计,力学和潜在选集的潮流。尽管是中国开发商,但决定在西方环境中设置游戏,这是源自腾讯的战略愿景的。游戏的财务支持者腾讯设想了其投资的不同市场目标。虽然《黑色神话:武旺》专注于中国市场,但歼灭的潮流专门针对西方观众,导致采用亚瑟王传说作为中心主题。制片人最初的骑士概念演变成标志性的亚瑟王和他的圆桌骑士。
该游戏在后世界末日的现代伦敦中展开,遭到了世界世界的入侵。唯一的人类幸存者格温多琳(Gwendolyn)踏上了这个灾难的城市的旅程,将现代元素与受亚瑟神话启发的幻想融合在一起。
魔鬼可能会哭泣的战斗和一群老板
游戏玩法立即唤起了经典的魔鬼哭系列,开发人员很容易承认。他们将战斗描述为“绝对更像魔鬼可能会哭泣”,但具有可调节的难度设置以扩大可访问性。简化的控制能够迎合更广泛的玩家,而可自定义的游戏风格,四种不同的武器和十个可招募的骑士都提供了战略性深度。格温多琳(Gwendolyn)指挥圆桌会议的骑士的能力在她导航伦敦时,为游戏玩法增添了独特的一层。有30多个老板拥有独特的能力,玩家可以期望具有挑战性和有意义的相遇。
制作中的选集?
Eclipse Glow Games表示有兴趣将特许经营扩展为选集,其中包括各种环境,神话和主角。 OutWorld入侵的核心概念旨在作为未来头衔的统一要素。歼灭潮流的成功对于确定这个雄心勃勃的项目的未来至关重要。
目前在Beta中,在PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S上的暂定2026版本进行了歼灭潮。玩家将跟随格温多琳(Gwendolyn)面对命运并努力拯救伦敦和阿瓦隆(Avalon)交织在一起的幻想领域。