Avowed的发射引发了RPG爱好者之间的热烈辩论,尤其是当与贝塞斯达的开创性作品并列时,长老卷轴IV:遗忘。在发行之间的差距近20年之内,许多游戏玩家质疑避免与其前任传奇地位相匹配的能力。
宣传的展示柜,尖端的图形,抛光力学和创新的游戏功能。但是,一些粉丝认为,遗忘在世界建设,沉浸和叙事中仍然是无与伦比的。 Oblivion广阔的开放世界,再加上其难忘的任务和角色,在发行时创造了真正的共鸣游戏体验。
尽管有技术和设计的进步,批评家认为,避免复制遗忘的独特魅力的掉落。有些人将其归因于贝塞斯达(Bethesda)的发展方法的转变,而另一些人则强调了使创新与经典RPG珍贵方面保持平衡的困难。
这种比较强调了经典RPG的持久吸引力,并提示了该类型的演变。随着游戏社区继续权衡这两个头衔的优点,一个事实仍然不可否认:遗忘留下了持久的遗产,影响了随后的无数游戏。宣告是否会获得可比的好评还有待观察。