鲍德尔大门3新闻
2019
2019年6月6日
- Larian Studios, 《神性:原始罪》的创作者,在Google的Stadia Connect活动中宣布了Baldur的Gate 3 。这延续了经典的Baldur的Gate系列,该系列最初由Bioware于1998年推出。
阅读更多:“ Baldur's Gate III”正式在Larian Studios开发
2020
2020年10月6日
- 宣布公告后,鲍德尔的大门3进入Steam,GoG和Google Stadia的早期通道。早期的访问版本包括第一幕,可自定义的角色和五个可玩起源角色:Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll。
阅读更多:Baldur's Gate 3释放到PC播放器的早期访问
2023
2023年8月3日
- Baldur's Gate 3的完整发行通过Steam和GoG在PC上启动。完整的游戏以所有三个行为,扩展的故事,所有来源角色,平衡调整和改进的视觉效果为特色。它很快成为Steam发挥最大和最畅销的游戏之一。
阅读更多:我们需要谈论Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount号码
2023年8月16日
- 在成功发布PC之后, Baldur的Gate 3超过了PSN预订图表,对其PS5发行版产生了重大的预期。
阅读更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store预订图表
2024
2024年3月23日
- Larian Studios首席执行官Swen Vincke在GDC宣布,在Baldur的Gate 3之后,该工作室将从Dungeons&Dragons IP继续前进,重点关注新项目,同时继续支持Baldur的Gate 3和更新。
阅读更多:Baldur的大门4不会来自BG3 Devs Larian Studios
2024年3月28日
- 在接受IGN的采访时,Swen Vincke讨论了AI在游戏开发中的作用,强调了其作为工具的有用性,同时强调了人类创造力的不可替代性质。
阅读更多:Baldur's Gate 3导演说AI会有所帮助,但不会取代创意方面
2024年7月5日
- 海岸铅规则设计师的巫师杰里米·克劳福德(Jeremy Crawford)讨论了鲍德尔(Baldur)的大门3如何影响即将推出的2024年《地牢与龙》(Dungeon&Dragons)的设计,并以特定的咒语实现为例。
阅读更多:Baldur's Gate 3游戏玩法导致了真正的D&D规则更改
- 宣布了Baldur的Gate 3 Patch 8,其中包含12个新的子类,跨场和新的照片模式。
阅读更多:所有新的子类都来到补丁8中的鲍德尔大门3
2025年1月15日
- Larian Studios为Baldur's Gate 3庆祝了1亿个Mod下载,重点介绍了“ Wisters Big Naturals” Mod。
阅读更多:拉里安(
Larian
2025年1月28日
- Larian Studios确认,Splitscreen合作社将以Patch 8的形式进入Xbox系列S的Baldur Gate 3 。
阅读更多:'Baldur的Gate 3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社
2025年2月7日
- Larian Studios开始了压力测试Baldur's Gate 3的补丁程序,这是一个重大更新,其中包括12个新的子类,错误修复和生活质量改进。
阅读更多:BG3补丁8是如此之大,需要对其进行压力测试
2025年2月12日
- 卡拉赫(Karlach)的声音萨曼莎·贝特(SamanthaBéart)在Twitter上指出,除非原始创作者参与其中,否则她对在迪斯科舞的精神继任者中的角色不感兴趣。
阅读更多:'Baldur的Gate 3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社