长期以来,《破坏》一直是战场系列的决定性特征,骰子将在即将到来的游戏中提升混乱和瓦砾。在最近的视频版本和战场实验室社区更新中,开发人员展示了玩家从下一部分中可以期望的。阿尔法前的录像显示了令人印象深刻的破坏机制,爆炸摧毁了建筑物的一侧,并为玩家创造了新的途径,使玩家可以在结构中导航。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
破坏环境元素的能力为创造性的游戏机会打开了机会。正如社区更新中详细介绍的那样,骰子致力于通过允许玩家动态改变周围环境来增强游戏深度。无论是拆除墙壁建造伏击还是伪造新的路线到战略上,操纵环境都可以改变游戏规则。
Dice解释说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,这使您可以通过游戏玩法理解可以破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”
该游戏将采用各种影响结构的方法,爆炸物和子弹都能朝墙壁撕裂。玩家将收到音频和视觉反馈,以确认自己的行动有效。
这种破坏剩下的碎片将对战场产生持久的影响。例如,被摧毁的建筑物中的瓦砾可以用作封面,并在游戏玩法中增加战术层。很明显,下一个通常被称为“战场6”的战场游戏正在非常重视环境破坏。
虽然没有正式确认,但对战场社区的游戏泄漏有积极的回应。该游戏设定在现代环境中,并计划在2026年4月至2026年3月的2026财政年度中发行,尽管根据行业内部的竞争,该时间表可能会发生变化。
凭借重大的发展努力,下一个战场游戏似乎有望提供无与伦比的体验。提高破坏水平无疑是该系列赛的前进一步。