CES 2024展示了游戏笔记本电脑的显着多样性,超出了预期。今年的趋势揭示了性能,美学和创新技术的迷人融合。
设计的多样化景观
尽管游戏笔记本电脑一直提供风格上的品种,但今年却觉得很出色。诸如Gigabyte和MSI之类的品牌正在模糊生产力和游戏机器之间的界限,从而推动了原始硬件以外的“优质”体验。
这意味着更广泛的设计。诸如Gigabyte Aero系列的笔记本电脑散发着光滑的优雅,甚至适合最专业的环境。相反,像MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition之类的机器自豪地展示了他们的游戏血统,并具有大胆的图形。

虽然不是革命性的,但期望传统的笨重设计和苗条,轻巧的型号具有引人注目的组合,每种模型都具有广泛的硬件配置。

去年,笔记本电脑中的AI集成获得了很大的吸引力,但实施通常不足。今年,几家供应商展示了为无缝PC控件设计的AI助手,而无需单独的软件。
MSI代表展示了一个AI助手,该助手在描述了所需的游戏后自动优化了性能设置。尽管方便,但对手动调整的实际速度优势还有待观察。离线功能和实际功能需要进一步评估。
迷你领导,可滚动显示和其他创新
迷你领导的技术终于对游戏笔记本电脑产生了重大影响。华硕,MSI和Gigabyte都显示了带有顶级规格和定价的迷你领导笔记本电脑。显而易见的是,局部调光区(在某些型号中超过1100个),亮度和颜色活力显着改善。尽管OLED仍然是相比之下,但Mini-LED提供了令人信服的替代方案,具有更高的持续亮度,没有燃烧的风险。
新颖性也出现了。 ASUS ROG Flow X13以USB4 EGPU支持返回,消除了专有连接。华硕用新的EGPU展示了它,该EGPU能够容纳RTX 5090。这类似于强大的,以游戏为中心的Microsoft Surface。

即使在游戏中,超级本的持续占主导地位
即使在游戏段中,超级动物也越来越普遍。主要的制造商提供苗条,轻巧,优质的游戏笔记本电脑,通常采用Ultrabook外形。 Gigabyte的经过改进的航空系列体现了这一趋势。
这些Ultrabooks提供了令人信服的平衡:游戏能力而不牺牲便携性或生产力。正如华硕TUF游戏A14所证明的那样,可以添加专用的图形卡。即使没有专用的GPU,AMD和Intel的最新CPU也加上AMD FidelityFX Super Resolution和Intel Xess等功能,在许多游戏中都可以发挥出色的性能。这引发了有关RTX 4050M(如RTX 4050m)的寿命的疑问。
Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等云游戏服务现在进一步增强了超级本游戏的生存能力。
CES 2024推出了游戏笔记本电脑的许多令人兴奋的进步。我们将全年继续介绍这些发展。最印象深刻的是您?在下面分享您的想法!
