Techland的游戏总监Timon Smektala最近在《第一个垂死之光:野兽拖车》中透露了一个巧妙的隐藏细节。尚未被粉丝发现的这个秘密线索指向游戏中游戏中游戏的设置。据信,拖车中几乎无法察觉的文本元素可以握住钥匙,甚至可以瞥见当地方言。
尽管许多人推测欧洲环境,但确切的位置仍然笼罩在神秘之中。预告片展示了许多建筑和环境特征,但粉丝们仍在努力查明特定参考。垂死的轻型专营权具有基于现实世界城市的游戏内地点的历史。最初的游戏的哈兰(Harran)从伊斯坦布尔,孟买和弗罗茨瓦夫(Wrocław)汲取了灵感,而villedor则以续集的混合建筑风格来自德国,比利时和波兰。
垂死的灯光:野兽计划在PC,PlayStation和Xbox平台上发布夏季发行,精确的发布日期仍在包装下。今年是该特许经营的十周年,Techland庆祝了特殊的游戏内更新,活动和感谢您的忠实粉丝群。