El director del juego de Techland, Timon Smektala, reveló recientemente un detalle inteligentemente oculto en la primera luz moribunda: el trailer de la bestia. Esta pista secreta, aún por ser descubierta por los fanáticos, señala la configuración del juego dentro de los vastos bosques de ricino. Se cree que un elemento de texto casi imperceptible dentro del trailer sostiene la llave, potencialmente incluso ofreciendo un vistazo al dialecto local.
Si bien muchos especulan un entorno europeo, la ubicación exacta sigue siendo envuelta en misterio. El trailer muestra numerosas características arquitectónicas y ambientales, pero los fanáticos aún están luchando por identificar la referencia específica. La franquicia de Light Dying tiene una historia de basar sus ubicaciones en el juego en las ciudades del mundo real. Harran del juego original se inspiró en Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor en la secuela mezcló estilos arquitectónicos de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para un lanzamiento de verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, con la fecha precisa de lanzamiento aún en secreto. Este año se cumple el décimo aniversario de la franquicia, y Techland ha celebrado con actualizaciones especiales en el juego, eventos y un video de agradecimiento por su base de fans dedicado.