僵尸计划的“第一周”模组:启示录前的生存挑战
通过“第一周”模组以前所未有的方式体验 Project Zomboid,这是一个游戏规则改变者,让玩家陷入之前僵尸大灾难的 7 天。 这个雄心勃勃的模组由 Slayer 制作,完全重新构想了游戏的叙事并引入了大量的新内容。
僵尸计划通常会将玩家扔进僵尸出没的荒地中心。 生存需要足智多谋、制作技能和基地建设能力。 然而,“第一周”模组提供了一种截然不同的、可以说更强烈的体验。
玩家不再是熟悉的后世界末日般的破坏,而是在一个看似正常、濒临崩溃的世界中开始。 受到《最后生还者》序言的启发,该模组让玩家沉浸在疫情爆发时不断升级的混乱之中。 最初的混乱逐渐升级为威胁,包括敌对团体、越狱和释放精神病患者。 Slayer 将这个模组描述为“残酷且相当艰难”,强调其精心打造的日益恐惧的氛围。 暴风雨前的最初阶段看似平静,但危险却逐渐加剧。 即使对于经验丰富的 Project Zomboid 玩家来说,这也会带来独特的紧张感和挑战。
主要考虑因素:
- 仅限单人游戏:
- “第一周”模组目前专为单人游戏而设计。 需要新游戏:
- 现有的保存文件不兼容;需要一款新鲜的游戏。 默认设置:
- 虽然某些设置是可调整的,但模组制作者强烈建议将开始日期和时间保留为默认值。 改变这些可能会导致意想不到的结果。 错误报告:
- 鼓励改装社区报告遇到的任何错误。 “第一周”模组为经验丰富的 Project Zomboid 玩家提供了重大且令人耳目一新的节奏变化。直接从“第一周”Steam 页面下载并准备好享受与众不同的末日生存体验。