僵屍計劃的“第一周”模組:啟示錄前的生存挑戰
通過“第一周”模組以前所未有的方式體驗 Project Zomboid,這是一個遊戲規則改變者,讓玩家陷入之前僵屍大災難的 7 天。 這個雄心勃勃的模組由 Slayer 製作,完全重新構想了遊戲的敘事並引入了大量的新內容。
僵屍計劃通常會將玩家扔進僵屍出沒的荒地中心。 生存需要足智多謀、製作技能和基地建設能力。 然而,“第一周”模組提供了一種截然不同的、可以說更強烈的體驗。
玩家不再是熟悉的後世界末日般的破壞,而是在一個看似正常、瀕臨崩潰的世界中開始。 受到《最後生還者》序言的啟發,該模組讓玩家沉浸在疫情爆發時不斷升級的混亂之中。 最初的混亂逐漸升級為威脅,包括敵對團體、越獄和釋放精神病患者。 Slayer 將這個模組描述為“殘酷且相當艱難”,強調其精心打造的日益恐懼的氛圍。 暴風雨前的最初階段看似平靜,但危險卻逐漸加劇。 即使對於經驗豐富的 Project Zomboid 玩家來說,這也會帶來獨特的緊張感和挑戰。
主要考慮因素:
- 僅限單人遊戲:
- “第一周”模組目前專為單人遊戲而設計。 需要新遊戲:
- 現有的保存文件不兼容;需要一款新鮮的遊戲。 默認設置:
- 雖然某些設置是可調整的,但模組製作者強烈建議將開始日期和時間保留為默認值。 改變這些可能會導致意想不到的結果。 錯誤報告:
- 鼓勵改裝社區報告遇到的任何錯誤。 “第一周”模組為經驗豐富的 Project Zomboid 玩家提供了重大且令人耳目一新的節奏變化。直接從“第一周”Steam 頁麵下載並準備好享受與眾不同的末日生存體驗。