Squad Busters正在以巨大的更新(Version 2.0)庆祝自己的第一个生日,以期在5月13日推出。这标志着该游戏自2024年首次亮相以来最重要的大修,这表明了Supercell致力于重新启动玩家参与度和完善游戏体验的承诺。
Squad Busters 2.0远离较小的补丁或平衡调整,更像是软启动。从战斗动力到胜利条件的几乎所有核心机械师都已被重新构想,以创造更快,更具战略性的游戏风格。
以英雄为中心的战斗经历
最显着的变化之一是将英雄作为每场比赛的中心人物引入。现在,玩家选择了一个英雄来领导他们的球队,如果那个英雄被淘汰,比赛就会丢失。这增加了以前没有的紧张和策略的一层,可以鼓励更智能的定位和风险评估。
动态运动和战斗
球员参与战斗的方式是另一个重大转变。您不再必须停止移动攻击,而现在已经无缝集成了动力和战斗。这种变化使战斗更加流畅,积极和不可预测,从而增强了每次相遇的强度。
新的胜利条件
胜利不再取决于消除所有对手球员。取而代之的是,击败敌人的英雄赢得了比赛。尽管这可能会与其他超级电池标题(如Brawl Stars)进行比较,但它简化了目标,并将其集中在最重要的地方。
减少脂肪:去除未使用的功能
为了腾出新的力学和简化的进展,几种较旧的模式,包括多卷手,双重麻烦,史诗般的超负荷,战利品和孵化的牧民 - 完全被删除了。一些传统的皮肤和过时的进展系统也被淘汰。
作为回报,Supercell将用英雄点和其他游戏中的项目来补偿受影响的玩家,以简化向新系统的过渡。
在下面查看官方小队Busters 2.0更新视频:
这次大修的时机不是偶然的。由于5月29日,由于比赛的一周年纪念日临近,Supercell旨在重新点燃兴趣并吸引失效和新玩家。为了庆祝,每天的Piñata活动将推出,提供了解锁新英雄Mortis的机会。
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