据报道,微软道歉后,Jyamma Games 修改了其在 Xbox 上发行首张游戏 Enotria: The Last Song 的立场。 然而,确切的发布日期仍然难以捉摸。
微软的道歉解决了Enotria Xbox 发布延迟问题
Jyamma Games 向 Phil Spencer 和社区表示感谢
据报道,微软已就 Enotria: The Last Song 的 Xbox 认证过程的延迟向 Jyamma Games 道歉。 在此道歉之前,有报道称微软在两个多月的时间里忽视了游戏的提交,导致 Jyamma Games 于本周早些时候宣布无限期推迟 Xbox 的发布。
Jyamma 首席执行官 Jacky Greco 此前对游戏的 Discord 服务器表示失望,表示微软缺乏回应表明对游戏及其玩家缺乏关注。 Xbox Series X/S 版本已准备就绪,但由于移植成本而无法提交,造成了重大财务挫折。
在微软的介入后,这种情况发生了巨大的变化。 Jyamma Games 在 Twitter (X) 上公开感谢 Phil Spencer 及其团队的及时回应和帮助。 他们还感谢玩家社区的大力支持,并表示他们的声音响亮而清晰。
Jyamma Games 确认目前正在与 Microsoft 积极合作,目标是尽快发布 Xbox。
Greco 进一步阐述了 Discord 服务器,确认了 Microsoft 的道歉以及他们为解决问题所做的合作努力。
Jyamma Games 并不是唯一面临 Xbox 发布挑战的公司。 Funcom 最近报告了将沙丘:觉醒移植到 Xbox Series S 时遇到的优化困难。虽然 PS5 和 PC 版本的 Enotria: The Last Song 仍定于 9 月 19 日发布,但 Xbox 版本仍保留不确定。有关Enotria:最后一首歌的更多详情,请参阅以下链接。