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BioShock-Studio Cloud Chamber führt Streichungen durch und ernennt Rod Fergusson zum neuen Chef von BioShock

Autor : Ellie Aktualisieren:May 12,2026

2K Games reduziert die Mitarbeiterzahl im BioShock-Studio Cloud Chamber, während es an der Umstrukturierung seines kommenden BioShock-Titels arbeitet.

Das Unternehmen hat außerdem Rod Fergusson – den ehemaligen Leiter von „Gears of War“ und leitenden Entwickler der „Diablo“-Franchise – als neuen Chef von BioShock und Cloud Chamber bei 2K ernannt. Fergusson verließ Blizzard Anfang dieses Monats; eine öffentliche Erklärung für seinen Weggang oder seinen Nachfolger liegt nicht vor.

Diese Informationen stammen aus einer E-Mail, die vom Präsidenten von 2K, David Ismail, an die Mitarbeiter gesendet und später mit IGN geteilt wurde. Die E-Mail besagt:

Die Entwicklung des nächsten BioShock-Spiels läuft seit mehreren Jahren. Obwohl wir von den grundlegenden Gameplay-Elementen überzeugt sind, haben wir uns gemeinsam mit der Studioleitung dazu entschlossen, Schlüsselelemente, die für das BioShock-Erlebnis wesentlich sind, überarbeitet werden zu lassen. Im Rahmen dieser Bemühungen passen wir die Teamgröße an, um Ressourcen zu bündeln und den Entwicklungszeitraum zu verlängern.

Die betroffenen Mitarbeiter werden heute benachrichtigt. 2K hat die Anzahl der Betroffenen nicht bekannt gegeben.

„Ich weiß, dass heute ein Mix aus Emotionen herrscht“, schließt die E-Mail. „Wir freuen uns sehr, Rod im Team begrüßen zu dürfen, und danken jedem einzelnen bei Cloud Chamber herzlich dafür, dass wir an diesen Punkt gelangt sind. Diese Veränderungen spiegeln das starke Vertrauen von 2K in BioShock als eine der am meisten geschätzten Franchises der Spielewelt wider – sowie unsere Hingabe daran, jemals ein bestes BioShock-Spiel zu erschaffen.“

BioShock 4 wurde erstmals im Jahr 2018 gemeldet, seitdem gab es nur wenige Neuigkeiten. Das Spiel wird seitdem von Cloud Chamber entwickelt, und der ehemalige leitende Entwickler von BioShock, Ken Levine, ist nicht beteiligt. Bisher wurde kein Gameplay gezeigt; Details sind neben der neuen Umgebung und der offenen-World-Struktur knapp geblieben. Anfang dieses Monats berichtete Bloomberg, dass das Spiel nach internem Feedback eine umfassende Überarbeitung durchläuft, da Bedenken hinsichtlich seiner Handlung aufgekommen waren. Als wir eine Woche später Take-Two-Chef Strauss Zelnick danach fragten, bestätigte dieser, dass BioShock 4 „herauskommen wird“, nannte jedoch keinen Zeitplan oder spezifische Details darüber, was noch zu bearbeiten ist.
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