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El estudio de BioShock, Cloud Chamber, despide personal y nombra a Rod Fergusson como nuevo director de la franquicia

Autor : Ellie Actualizar:May 12,2026

2K Games está reduciendo el personal del estudio de BioShock Cloud Chamber mientras trabaja para reestructurar su próximo título de la saga.

La compañía también ha nombrado a Rod Fergusson, antiguo director de Gears of War y líder de la franquicia Diablo, como nuevo jefe de BioShock y de Cloud Chamber en 2K. Fergusson dejó Blizzard principios de este mes, sin una explicación pública sobre su marcha ni sobre su sucesor.

Esta información proviene de un correo electrónico enviado por el presidente de 2K, David Ismail, a los empleados y posteriormente compartido con IGN. El correo establece:

>El desarrollo del próximo juego de BioShock está en curso desde hace varios años. Aunque estamos entusiasmados con las bases fundamentales de la jugabilidad, hemos decidido junto al liderazgo del estudio reworkear elementos clave esenciales para la experiencia de BioShock. Como parte de este esfuerzo, estamos ajustando el tamaño del equipo para concentrar recursos y ampliar el cronograma de desarrollo.

Los empleados afectados están siendo notificados hoy. 2K no ha revelado el número de personas impactadas.

>"Reconozco que hoy trae una mezcla de emociones", concluye el correo. "Estamos encantados de dar la bienvenida a Rod al equipo y agradecemos profundamente a todos en Cloud Chamber por llegar hasta este punto. Estos cambios reflejan la firme convicción de 2K en BioShock como una de las franquicias más queridas del videojuego, así como nuestra dedicación a ofrecer el mejor juego de BioShock jamás realizado."

BioShock 4 se informó por primera vez en 2018, con pocas novedades desde entonces. Ha estado en desarrollo en Cloud Chamber desde entonces, y Ken Levine, antiguo director de la saga, no está involucrado. No se ha mostrado jugabilidad, y los detalles siguen siendo escasos más allá de su nuevo escenario y estructura de mundo abierto. A principios de este mes, Bloomberg informó que el juego está pasando por una importante reestructuración del desarrollo tras que comentarios internos generaran dudas sobre su narrativa. Cuando preguntamos al CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, acerca de esto una semana después, confirmó que BioShock 4 "va a salir", pero no ofreció un cronograma ni detalles específicos sobre lo que aún debe abordarse.

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