Entwickler Funcom ist zuversichtlich, dass Dune: Awakening bereit sein wird, Tausende von Spielern beim Start willkommen zu heißen, auch wenn die Überlastung des Servers zum Problem wird. Mit einem groß angelegten Beta-Wochenende, der sich schnell nähert, nähern sich die Fans dem vollständigen Multiplayer-Umfang dieses ehrgeizigen Überlebenstitels. Hier finden Sie alles, was wir bisher über die Serverstrategie von Funcom wissen und was Sie von der kommenden Beta erwarten können.
Dune: Erwachen Sie vor dem Startaktualisierungen
Funcom bestätigt, dass Server startbar sind
Als sich das Veröffentlichungsdatum am 10. Juni 2025 nähert, hat Funcom die Spieler versichert, dass ihre Serverinfrastruktur auf einen potenziell überfüllten Start vorbereitet ist. In einem am 7. Mai veröffentlichten Steam-Post befasste sich das Studio nach der ersten geschlossenen Beta mit Bedenken, was Klarheit darüber bietet, wie die Serverkapazität und groß angelegte Multiplayer-Systeme funktionieren.
Nach Beginn des Spiels wählen die Spieler einen Heimserver in einer Welt - seien Welt, die mindestens 20 Server enthält. Diese Struktur ermöglicht die Interaktion mit Cross-Server-Interaktionen und ermöglicht es den Spielern, sich mit anderen in derselben Welt zu beschäftigen.
Trotz der Aufregung des Aufregung haben einige Fans Bedenken hinsichtlich Serverlast und Anmeldwarteschlangen geäußert. Funcom erkennt an, dass eine hohe Nachfrage während des Starts dazu führen kann, dass bestimmte Server die Kapazität erreichen, versichert jedoch, dass "Tausende von Servern zu Hunderten von Welten gruppiert werden, die zum Start verfügbar sind".
Der Entwickler arbeitete aus: „Während ein einzelner Hagga -Beckenserver bis zu 40 gleichzeitige Spieler unterstützt, bedeutet die Bevölkerungsschwankungen den ganzen Tag über, dass mehrere hundert Benutzer diesen Server weiterhin als ihre Heimat auswählen können.“ Dieses System wurde während der geschlossenen Beta ausführlich getestet, und Mechanismen sind vorhanden, um die Erstellung der Charaktere auf überfüllten Servern zu begrenzen und das Risiko von vollständigen Serversperrungen zu reduzieren.
Obwohl das Spiel im hervorragenden Multiplayer-Gameplay hervorhebt, sind Soloerlebnisse immer noch praktikabel. Spieler können Arrakis unabhängig erforschen, auch wenn sie mit einer gemeinsamen Welt verbunden sind. Dedizierte Einzelspieler- oder private Servermodi sind jedoch beim Start nicht verfügbar und sind in zukünftigen Post-Launch-Updates geplant.
Was Sie vom großflächigen Beta-Wochenende erwarten können
Vor dem offiziellen Start können die Spieler das Spiel während des mit Spannung erwarteten Beta-Wochenendes in großem Maßstab testen. Details über die Veranstaltung wurden in einem kürzlichen Blog -Beitrag auf der Dune: Awakening Official -Site am 8. Mai bekannt gegeben.
Der Zugriff auf die Beta kann durch Wunschliste des Spiels auf Steam, die Anmeldung über die offizielle Website oder den Erhalt eines Zugriffscode während der globalen LAN -Partei am 10. Mai gesichert werden.
Die Beta -Periode läuft vom 9. bis 12. Mai, wobei Streaming -Ereignisse entsprechend geplant sind. Nachfolgend finden Sie einen Zeitplan, in dem Startzeiten für Region angezeigt werden:
Die Beta-Erfahrung umfasst ungefähr 20–25 Stunden Gameplay, die inhalt von frühen bis mittleren Spielen abdecken. Zu den verfügbaren Funktionen gehören das Choam-Gebäude-Set, das Hagga Basin South Area, die Regionen Ost- und Western Vermillius Gap, Zugang zum Sandbike, die frühen bis mittleren Kampfmechanik und Teile von Akt I der Hauptgeschichte. Es ist wichtig zu beachten, dass die während des Beta erzielten Fortschritte nicht auf das gesamte Spiel übertragen werden.
Dune: Awakening soll zunächst am 10. Juni 2025 auf dem PC veröffentlicht werden. Die Versionen von PlayStation 5 und Xbox Series X | s sind geplant, haben jedoch noch keine Veröffentlichungsdaten bestätigt. Weitere Updates und exklusive Erkenntnisse finden Sie weiter mit unserer fortlaufenden Abdeckung.