開發人員Funcom有信心,即使服務器交通擁堵成為問題,Dune:Awakening也將隨時歡迎數千名玩家。隨著大型Beta週末的快速臨近,球迷們正越來越接近體驗這個雄心勃勃的生存冠軍的全部多人遊戲範圍。這是我們到目前為止對Funcom的服務器策略以及即將到來的Beta的期望的一切。
沙丘:喚醒發布前更新
Funcom確認服務器已準備就緒
隨著2025年6月10日的發布日期的臨近,Funcom向玩家保證,他們的服務器基礎架構已準備好可能發行。在5月7日發布的Steam帖子中,該工作室在第一次封閉的Beta版之後解決了問題,從而對服務器容量和大規模多人系統的運作方式提供了清晰度。
開始遊戲後,玩家將在世界內選擇家庭服務器,其中包含至少20台服務器。這種結構允許跨服務器的互動,使玩家能夠與同一世界的其他人互動。
儘管建立了興奮,但一些粉絲還是對服務器負載和登錄隊列表示關注。 Funcom承認,發射期間的高需求可能會導致某些服務器達到容量,但可以確保“將成千上萬台服務器分為數百個世界可用的世界”。
開發人員詳細闡述了:“雖然一台Hagga盆地服務器最多支持40個並發玩家,但全天的人口波動意味著數百名用戶仍然可以選擇該服務器作為他們的家。”該系統在封閉的Beta期間進行了廣泛的測試,並且可以限制在擁擠的服務器上創建角色的機制,從而降低了完整的服務器鎖的風險。
儘管該遊戲強調了大規模的多人遊戲玩法,但獨奏體驗仍然可行。玩家也可以獨立探索Arrakis,即使與共享世界相連。但是,啟動時將無法使用專用的單人遊戲或專用服務器模式,併計劃包含在未來的發布後更新中。
大規模Beta週末會有什麼期望
在正式發布之前,玩家可以在備受期待的大規模Beta週末測試比賽。關於該活動的詳細信息在5月8日關於《沙丘:覺醒》的官方網站的最新博客文章中揭示了。
可以通過在Steam上獲得遊戲清單,通過官方網站註冊或在5月10日的全球LAN聚會上接收訪問代碼來確保獲得Beta的訪問。
Beta期間將於5月9日至5月12日進行,併計劃進行流媒體活動。下面提供了按區域的時間表顯示開始時間:
Beta體驗包括大約20-25個小時的遊戲玩法,涵蓋了早期至中期內容。可用的功能包括Choam Building套件,Hagga Basin South地區,東部和西部Vermillius Gap區域,進入摩托車的通道,早期到中間的戰鬥機制以及主要故事情節的第一部分。重要的是要注意,在Beta期間取得的進展不會延續到完整的遊戲中。
沙丘:覺醒計劃於2025年6月10日發布,最初是在PC上發布的。 PlayStation 5和Xbox系列X | S版本已計劃,但尚未確認發布日期。有關更多更新和獨家見解,請繼續檢查我們正在進行的保險範圍。