Le développeur Funcom est convaincu que Dune: Awakening sera prêt à accueillir des milliers de joueurs au lancement, même si la congestion du serveur devient un problème. Avec un week-end bêta à grande échelle approchant rapidement, les fans se rapprochent de la portée multijoueur complète de ce titre de survie ambitieux. Voici tout ce que nous savons jusqu'à présent sur la stratégie du serveur de Funcom et à quoi s'attendre de la prochaine version bêta.
Dune: Awakening avant le lancement des mises à jour
Funcom confirme que les serveurs sont prêts au lancement
À l'approche de la date de sortie du 10 juin 2025, Funcom a rassuré les joueurs que leur infrastructure de serveur est préparée pour un lancement potentiellement bondé. Dans un article Steam publié le 7 mai, le studio a répondu aux préoccupations après la première version bêta fermée, ce qui donne une clarté sur le fonctionnement de la capacité du serveur et des systèmes multijoueurs à grande échelle.
Lors du début du jeu, les joueurs sélectionneront un serveur domestique dans un monde - chacun contenant au moins 20 serveurs. Cette structure permet une interaction inter-serveur, permettant aux joueurs de s'engager avec d'autres dans le même monde.
Malgré la construction d'excitation, certains fans ont exprimé des préoccupations concernant la charge du serveur et les files d'attente de connexion. Funcom reconnaît qu'une forte demande lors du lancement peut entraîner la capacité de certains serveurs, mais garantit qu'il y aura "des milliers de serveurs regroupés en centaines de mondes disponibles au lancement".
Le développeur a élaboré: «Alors qu'un seul serveur de bassin Hagga prend en charge jusqu'à 40 joueurs simultanés, les fluctuations de la population tout au long de la journée signifient que plusieurs centaines d'utilisateurs peuvent toujours sélectionner ce serveur comme domicile.» Ce système a été largement testé pendant la version bêta fermée, et des mécanismes sont en place pour limiter la création de caractères sur les serveurs surpeuplés - réduisant le risque de verrous de serveur complet.
Bien que le jeu mette l'accent sur le gameplay multijoueur à grande échelle, les expériences en solo sont toujours viables. Les joueurs peuvent explorer Arrakis indépendamment, même en lien avec un monde partagé. Cependant, les modes dédiés solo ou serveur privé ne seront pas disponibles au lancement et sont prévus pour inclusion dans les futures mises à jour après le lancement.
À quoi s'attendre du week-end bêta à grande échelle
Avant le lancement officiel, les joueurs peuvent tester le jeu pendant le week-end bêta à grande échelle très attendu. Les détails de l'événement ont été révélés dans un récent article de blog sur le site officiel de Dune: Awakening le 8 mai.
L'accès à la version bêta peut être sécurisé en lisant le jeu sur Steam, en s'inscrivant via le site Web officiel ou en recevant un code d'accès lors de la partie mondiale du LAN le 10 mai.
La période bêta se déroulera du 9 au 12 mai, avec des événements en streaming prévus en conséquence. Un calendrier montrant des heures de début par région est fourni ci-dessous:
L'expérience bêta comprend environ 20 à 25 heures de gameplay, couvrant le contenu du début au milieu du jeu. Les fonctionnalités disponibles comprennent l'ensemble du bâtiment Choam, la région de Hagga Basin South, les régions de GAP de Vermillius orientale et occidentale, l'accès au sable, les mécanismes de combat de début à la mi-moyen et des parties de l'acte I du scénario principal. Il est important de noter que les progrès réalisés pendant la version bêta ne se poursuivront pas au jeu complet.
Dune: Awakening devrait sortir le 10 juin 2025, exclusivement sur PC initialement. Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X | S sont planifiées mais n'ont pas encore confirmé les dates de sortie. Pour plus de mises à jour et des informations exclusives, continuez à vérifier avec notre couverture en cours.