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EA trotzt dem Trend: Keine Pläne, Videospielpreise zu erhöhen

Autor : Hazel Aktualisieren:May 25,2025

In einem kürzlichen finanziellen Anruf hat EA fest erklärt, dass er nicht dem Trend der Erhöhung der Spielpreise folgen wird, wie bei Microsoft und Nintendos jüngste Schritte auf 80 US -Dollar zu sehen ist. CEO Andrew Wilson betonte das Engagement des Unternehmens, "unglaubliche Qualität und exponentielle Wert für unsere Playerbase" zu liefern und den Erfolg ihres Koop-Abenteuerspiels auf Split-Fiction hervorzuheben, der beeindruckende 4 Millionen Exemplare verkauft hat.

Wilson arbeitete in den letzten zehn Jahren auf die Entwicklung des EA -Geschäftsmodells aus und stellte eine Verschiebung von hauptsächlich physischen Kopien in ein breiteres Spektrum an Preismodellen fest. "In einer Welt, in der wir vor 10 Jahren glänzende Scheiben in Plastikboxen in Einzelhandelsregalen verkauften. Nun, das ist immer noch ein * Teil * unseres Geschäfts, es ist ein deutlich kleinerer Teil unseres Geschäfts, und wir haben jetzt Preise, die alles von kostenlos bis zum Spiel bis hin zu Deluxe-Editionen und darüber hinaus darstellen", sagte er. Dieser vielfältige Ansatz ermöglicht es EA, sich auf verschiedene Segmente ihres Publikums zu kümmern und gleichzeitig ihre Fokussierung auf Qualität und Wert aufrechtzuerhalten.

Wilson erklärte ferner, dass die Strategie von EA unabhängig von den Preisen konsistent bleibt, was darauf abzielt, den Spielern die bestmögliche Erfahrung zu bieten. "Letztendlich, ob wir etwas tun, das einen Dollar kostet, oder etwas, das 10 US -Dollar kostet, oder etwas, das 100 US -Dollar kostet, ist unser Ziel immer, für unsere Playerbasis einen unglaublichen Qualitäts- und Exponentialwert zu erzielen", sagte er. Er unterstrichen, dass sich die Kombination von Qualität mit Wert als erfolgreiche Formel für EA erwiesen hat und ein starkes, belastbares und wachsendes Geschäft gewährleistet.

CFO Stuart Canfield verstärkte diese Haltung, indem er feststellte: "Aus Sicht der Anleitung [...] haben wir zu diesem Zeitpunkt keine Änderungen in unserer aktuellen [Preisgestaltung] Strategie widerspiegelt." Diese Entscheidung wird für Spieler willkommen sein, insbesondere angesichts der jüngsten Ankündigung von Microsoft , die Xbox-Preise wie Konsolen, Zubehör und bevorstehende First-Porty-Spiele in der Ferienzeit auf 79,99 USD zu erhöhen.

In der Spielebranche stieg eine allgemeine Preise, wobei die AAA -Spiele in den letzten Jahren von 60 bis 70 US -Dollar stiegen und Nintendo 80 US -Dollar Preise für einige Switch 2 Exclusives wie Mario Kart World festgelegt hat . Die bevorstehende Switch 2 -Konsole selbst soll bei 450 US -Dollar gestartet werden, ein Schritt, der von Fans kritisiert wurde, obwohl Analysten argumentieren, dass es angesichts des aktuellen wirtschaftlichen Klimas unvermeidlich ist.

Angesichts der Kommentare von EA können die Fans erwarten, dass zukünftige Titel wie die nächsten EA Sports FC, Madden und Battlefield Games die Preisgestaltung von 70 US -Dollar beibehalten werden.

In anderen Nachrichten hat EA kürzlich rund 100 Arbeitsplätze beim Apex Legends Developer Respawn Entertainment gekürzt , wobei sich breitere Entlassungen betreffen, die ungefähr 300 Personen im gesamten Unternehmen betreffen.

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