最近の財務呼び出しで、 EAは、MicrosoftとNintendoの最近の動きで80ドルに見られるように、ゲーム価格の上昇傾向に従わないと固く述べています。 CEOのAndrew Wilsonは、「プレイヤーベースに信じられないほどの品質と指数価値の価値を提供するという同社のコミットメントを強調しました。
ウィルソンは、過去10年間のEAのビジネスモデルの進化について詳しく説明し、主に物理的なコピーを販売することから、より広範な価格設定モデルへの移行に注目しました。 「10年前に私たちが行ったことはすべて、小売棚のプラスチックボックスで光沢のあるディスクを販売することでした。まあ、それはまだ私たちのビジネスの大部分であり、私たちのビジネスの大部分がより小さな部分であり、今ではすべての方法からデラックスエディションまで、そしてそれ以降のすべてを表す価格設定を持っています」と彼は述べました。この多様なアプローチにより、EAは視聴者のさまざまなセグメントに対応しながら、品質と価値に焦点を当てています。
ウィルソンはさらに、EAの戦略は価格帯に関係なく一貫性があり、プレーヤーに可能な限り最高の体験を提供することを目指していると説明しました。 「1日の終わりには、1ドルかかることをしているのか、10ドルかかることをしているのか、それとも100ドルかかることをしているのか、私たちの目的は常にプレーヤーベースに信じられないほどの品質と指数価値を提供することです」と彼は言いました。彼は、品質と価値を組み合わせることで、EAにとって成功した公式であることが証明され、強力で回復力があり、成長するビジネスを確保することが証明されたと強調しました。
CFOスチュアートキャンフィールドは、「ガイダンスの観点から[...]この時点での現在の[価格]戦略に変化を反映していない」と述べてこのスタンスを強化しました。この決定は、特にコンソール、アクセサリー、今後のファーストパーティゲームを含むXbox価格を上昇させたというマイクロソフトの最近の発表に照らして、ホリデーシーズン中に79.99ドルになることに照らして、ゲーマーにとって歓迎されます。
ゲーム業界の価格は一般的に上昇しており、 AAAゲームは近年60ドルから70ドルに上昇し、任天堂はマリオカートワールドのようなスイッチ2独占者に80ドルの価格を設定しています。今後のSwitch 2コンソール自体は450ドルで発売される予定です。これは、ファンから批判を集めた動きですが、アナリストは現在の経済情勢を考えると避けられないと主張しています。
EAのコメントを考えると、ファンは次のEAスポーツFC、マッデン、バトルフィールドゲームなどの将来のタイトルが70ドルの標準版の価格を維持すると予想できます。
他のニュースでは、 EAは最近、Apex Legends Developer Respawn Entertainmentで約100人の雇用を削減しました。