MachineGames, das Studio hinter Indiana Jones und The Great Circle , hat ein herzerwärmendes Detail bestätigt: Spieler können Hunde im Spiel nicht schaden. Diese Entscheidung ist eine bedeutende Abkehr von den früheren Titeln des Studios, die für ihren intensiven Kampf bekannt sind, einschließlich tierischer Antagonisten.
Ein hundefreundliches Abenteuer
Creative Director Jens Andersson erklärte in einem Interview mit IGN die Gründe für diese Entscheidung: "Indiana Jones ist eine Hundeperson." Während das Spiel die charakteristische Aktion und Schlägerei der Serie beibehält, vermeiden Begegnungen mit Hundefarakteren jeden Schaden. Dieser Ansatz entspricht dem familienfreundlicheren Bild des Indiana Jones-Franchise. Andersson erklärte: "Es ist in vielerlei Hinsicht eine familienfreundliche IP ... Wir haben Hunde als Feinde, aber Sie verletzen den Hunden nicht wirklich. Sie erschrecken sie weg."
Gameplay und Setting
Start am 9. Dezember mit der Xbox -Serie X | S und PC (mit einer vorläufigen PS5 -Veröffentlichung im Frühjahr 2025), Indiana Jones und der Great Circle spielt 1937, überbrücken Raiders of the Lost Ark und der letzte Kreuzzug . Die Erzählung folgt Indys Streben nach gestohlenen Artefakten und führt ihn auf ein globales Abenteuer vom Vatikan zu ägyptischen Pyramiden und sogar den untergetauchten Tempeln von Sukhothai. Die Spieler werden Indys Peitsche für Traversal und Kampf nutzen, die menschlichen Gegner in inspirierten Umgebungen von offenen Welt entwaffnen und unterwerfen. Seien Sie versichert, Hundebegleiter bleiben vor Indys Peitsche sicher.
Für einen tieferen Eintauchen in die Mechanik des Spiels schauen Sie sich unseren zugehörigen Artikel an.