インディアナ・ジョーンズの背後にあるスタジオであるMachineGamesとGreat Circle は、心温まる詳細を確認しました。プレイヤーはゲーム内で犬を傷つけることができません。 この決定は、動物の拮抗薬を含む激しい戦闘で知られるスタジオの以前のタイトルからの大幅な逸脱を示しています。
クリエイティブディレクターのJens Anderssonは、IGNとのインタビューで、この選択の背後にある理由を説明しました。「インディアナジョーンズは犬の人です。」ゲームはシリーズの署名アクションと乱闘を保持していますが、犬のキャラクターとの出会いは害を避けます。 このアプローチは、インディアナジョーンズフランチャイズのより家族向けのイメージと一致しています。 アンダーソンは、「それは多くの点で家族向けのIPです...私たちは敵として犬を飼っていますが、あなたは本当に犬を傷つけません。あなたは彼らを怖がらせます。」
XboxシリーズX | sとPCで12月9日に発売されます(2025年春に暫定的なPS5リリースを伴う)、
インディアナジョーンズとグレートサークルは1937年に設定され、失われた raidersの襲撃者アークと最後の十字軍。 物語は、インディが盗まれたアーティファクトの追求に続き、バチカンからエジプトのピラミッド、さらにはスホタイの水没した寺院まで、地球を駆け巡る冒険に彼を連れて行きます。 プレイヤーは、オープンワールドに触発された環境内で、トラバーサルと戦闘、戦闘、武装解除、抑制された人間の敵にインディの鞭を利用します。 安心して、犬の仲間はインディの鞭から安全なままです。
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