MachineGames, el estudio detrás de Indiana Jones y el Gran Círculo , ha confirmado un detalle conmovedor: los jugadores no podrán dañar a los perros dentro del juego. Esta decisión marca una desviación significativa de los títulos anteriores del estudio, conocido por su intenso combate, incluidos los antagonistas de animales.
Una aventura amigable para perros
El director creativo Jens Andersson, en una entrevista con IGN, explicó el razonamiento detrás de esta elección: "Indiana Jones es una persona de perro". Mientras que el juego conserva la acción y peleos de la serie, los encuentros con personajes caninos evitarán cualquier daño. Este enfoque se alinea con la imagen más amigable para la familia de la franquicia de Indiana Jones. Andersson declaró: "Es una IP familiar en muchos sentidos ... tenemos perros como enemigos, pero realmente no lastimas a los perros. Los asustas".
juego y configuración
Lanzamiento del 9 de diciembre en la serie X de Xbox X | S y PC (con un lanzamiento tentativo de PS5 en la primavera de 2025), Indiana Jones y el gran círculo se establece en 1937, unir Raiders de los perdidos Ark y la última cruzada . La narración sigue a la búsqueda de Indy de artefactos robados, llevándolo a una aventura de trote del mundo del Vaticano a las pirámides egipcias e incluso los templos sumergidos de Sukhothai. Los jugadores utilizarán el látigo de Indy para el recorrido y el combate, desarmando y sometiendo a los enemigos humanos dentro de entornos inspirados en el mundo abierto. Tenga la seguridad de que los compañeros caninos permanecen a salvo del látigo de Indy.
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