Inzois Spieldirektor, Hyungjun "Kjoon" Kim, hat faszinierende Einblicke in die einzigartigen paranormalen Merkmale des Spiels gewährt. Eines der faszinierendsten Elemente ist die Fähigkeit der Spieler, Geister zu kontrollieren, wenn auch mit Einschränkungen, die das Kernspielerlebnis ergänzen und nicht dominieren sollen. Dieses Merkmal ist kompliziert mit einem Karma -System verbunden, das die Handlungen von Charakteren überwacht und nicht nur ihr gegenwärtiges Leben, sondern auch ihre Existenz über den Tod beeinflusst.
Das Karma -System spielt eine entscheidende Rolle bei der Bestimmung des Jenseits eines Charakters. Abhängig von ihren Taten können Charaktere entweder Frieden und Übergang zum Leben nach dem Tod finden oder verurteilt werden, unter den Lebenden als Geister zu bleiben. Für diejenigen, die Geister werden, beinhaltet der Weg, um den sterblichen Bereich endlich zu verlassen, die notwendigen Karma -Punkte, um ihre anhaltenden Probleme zu lösen.
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In der Early Access -Version von Inzoi werden die Spieler Ghosts begegnen, aber die Fähigkeit, sie zu kontrollieren, wird in zukünftigen Updates eingeführt. Die Entwickler haben betont, dass Inzoi sich grundlegend auf die Simulation des wirklichen Lebens konzentriert, wobei paranormale Elemente subtil integriert sind, um das Gameplay zu verbessern, ohne es zu überwältigen. Zusätzlich wies Hyungjun "Kjoon" Kim auf die mögliche Aufnahme anderer mysteriöser Phänomene in Inzoi hin, was darauf hindeutet, dass das Universum des Spiels mit noch faszinierenderen Elementen in der Zukunft erweitert werden könnte.