Am 28. Januar wartete der mit Spannung erwartete geschlossene Stresstest für Patch 8 von Baldur's Gate 3 sowohl auf PC als auch auf den Konsolen und markierte das endgültige signifikante Update für dieses von der Kritik gefeierte Spiel. In diesem Patch werden 12 neue Unterklassen, Cross-Play-Funktionen auf allen Plattformen und einen umfassenden Fotomodus eingeführt, wodurch das Spielerlebnis erheblich verbessert wird. So soll dieses Update eines der berühmtesten Spiele der letzten Zeit revolutionieren.
Inhaltsverzeichnis
- Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3
- Zauberer: Schattenmagie
- Hexenmeister: Paktblatt
- Geistlicher: Todesdomäne
- Assistent: Blade Song
- Druiden: Kreis der Sterne
- Barbarie: Weg des Riesen
- Kämpfer: Mystic Archer
- Mönch: Betrunkener Meister
- Schurke: SWASHBUCKLER
- Barde: College of Glamour
- Ranger: Schwarmkaster
- Paladin: Eid der Krone
- Fotomodus
- Kreuzspiel
- Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten
Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3
Jedes der zwölf Klassen in Baldur's Gate 3 bietet nun eine einzigartige Unterklasse mit markanten Zaubern, Dialogen und visuellen Effekten, die das Gameplay bereichern.
Zauberer: Schattenmagie
Umfassen Sie die Dunkelheit mit der Schattenmagie -Subklasse, die es Zauberern ermöglicht, einen Höllenhund zu beschwören, um Feinde zu immobilisieren und sich in einem Schleier der Dunkelheit zu befreien, der nur für sie sichtbar ist. Auf Stufe 11 gewinnen sie die aufregende Fähigkeit, zwischen Schatten zu teleportieren.
Hexenmeister: Paktblatt
Hexenmeister können nun einen Pakt mit einer Shadowfell -Entität bilden und ihre Waffe von Level 1 verzaubert. Durch Level 3 können sie eine andere verzaubern und auf Stufe 5 können sie dreimal pro Runde zu einer gewaltigen Kraft zuschlagen, was sie möglicherweise zu einer beeindruckenden Kraft auf dem Schlachtfeld macht.
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Geistlicher: Todesdomäne
Kleriker im Todesbereich können nekrotische Zaubersprüche ausüben, die feindliche Widerstände ignorieren, die sowohl die Toten wiederbeleben als auch die Explosion der Leichen veranlassen können. Diese Unterklasse ist perfekt für Spieler, die an einem religiösen Charakter mit einer Wendung interessiert sind und sich mehr auf Schaden als Heilung konzentrieren.
Assistent: Blade Song
Zauberer, die die Blade Song -Unterklasse übernehmen, erhalten verbesserte Nahkampfkapazitäten und sammeln spezielle Gebühren über zehn Wendungen durch Angriffe und Zaubersprüche ein. Diese Gebühren können verwendet werden, um Verbündete entweder zu heilen oder Feinde zusätzlichen Schaden zuzufügen.
Druiden: Kreis der Sterne
Druiden können nun den Sternenkreis nutzen und zwischen verschiedenen Konstellationen wechseln, um verschiedene Boni zu gewinnen, sodass sie sich nahtlos an verschiedene Rollen auf dem Schlachtfeld anpassen können.
Barbarie: Weg des Riesen
Barbaren auf dem Weg des Riesen können in eine Wut eintreten, die nicht nur ihre Größe erhöht, sondern auch ihre Wurffähigkeiten verbessert und zusätzliche Feuer- oder Blitzschäden verursacht. Ihre Waffen kehren nach dem geworfenen geworfenen Waffen in ihre Hände zurück und profitieren von einer verbesserten Tragfähigkeit.
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Kämpfer: Mystic Archer
Mystische Bogenschützen mischen Magie mit Bogenschießen, starten verzauberte Pfeile, die Feinde blind machen, psychischen Schaden verursachen oder sogar einer anderen Dimension verbannen und die Elfenkunst des Kampfes verkörpern können.
Mönch: Betrunkener Meister
Mönche des betrunkenen Master -Subklassen nutzen die Kraft von Alkohol, um verheerende körperliche Schläge zu liefern. Ihre Angriffe lassen Feinde anfälliger für nachfolgende Hits, was sie im Kampf außerordentlich gefährlich macht.
Schurke: SWASHBUCKLER
Perfekt für Fans von Astarion, die Swashbuckler -Subklasse zeichnet sich im Nahkampf mit Taktiken wie Blending Feinde mit Sand aus, entwaffnet sie mit schnellen Stößen oder demoralisiert sie mit Verspottungen, verkörpert die Essenz eines Pirats.
Barde: College of Glamour
Barden vom College of Glamour sind die Rockstars der vergessenen Bereiche, die ihr Charisma nutzen, um Feinde zu bezaubern und Verbündete zu unterstützen, wodurch sie fliehen, sich nähern, einfrieren, fallen oder entwaffnen.
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Ranger: Schwarmkaster
Rangers als Swarmisten befehlen Schwärme winziger Kreaturen, um Feinde zu debuff. Die Schwärme sind in drei Typen erhältlich: Bienenschwärme, um Feinde abzuwehren, Honigschwärme nach Betäubung und Mottenschwärme, um blind zu werden. Das Ändern von Schwarmtypen ist beim Aufstieg nur möglich.
Paladin: Eid der Krone
Paladine, die dem Eid der Krone folgen, sind der Inbegriff von Rechtmäßigkeit und Gerechtigkeit. Sie besitzen starke Fähigkeiten, um Verbündete zu fördern, die Aufmerksamkeit der feindlichen Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen und Schäden aufzunehmen, was sie in teambasierten Strategien wesentlich macht.
Fotomodus
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Der mit Spannung erwartete Fotomodus verfügt über umfangreiche Kameraeinstellungen und fortschrittliche Nachverarbeitungseffekte, sodass die Spieler hochwertige Screenshots ihrer Abenteuer erfassen können.
Kreuzspiel
Der plattformübergreifende Multiplayer ist heute in PlayStation 5, Xbox Series X, Windows und Mac Realität. Der geschlossene Stresstest zielt darauf ab, die Cross-Play-Funktionalität zu verfeinern und für alle Spieler ein reibungsloses und fehlerfreies Erlebnis zu gewährleisten.
Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten
Patch 8 bringt eine Vielzahl von Verbesserungen in die Elemente von Gameplay-, Kampf- und Story -Elementen:
- Elemente, die durch Wahrnehmungsprüfungen erkannt wurden, sind jetzt auf der Mini-Map markiert und im Battle Journal angemeldet.
- Verbündete Fähigkeiten werden nach dem Dialog in der Hochhalle korrekt angezeigt.
- Gegenstände wie Scrollen und Tränke in entsperrten Behältern können jetzt während Gesprächen verwendet werden.
- Neutrale und freundliche NPCs werden nicht mehr feindlich, wenn sie auf Kampfflächen treten.
- Charaktere bleiben nicht mehr klettert, die von Gefährten besetzt sind.
- Bewegene Plattformen im Shan -Versuchsort veranlassen keine Charaktere mehr in den Tod.
- Neutrale NPCs initiieren keinen Kampf ohne Grund.
- Keris wird sich nicht mehr unnötig mit Mintara kämpfen.
- Ein Ladebildschirm wurde bei 0% bei der Verbindungsverbindung modifizierter Mehrspielermodus -Sitzungen bei 0% festgelegt.
- Verbesserte Serverleistung in der adamantinen Schmiede.
- Astarion kann nicht mehr darüber informiert werden, dass Gandrel nach ihm sucht, wenn Gandrel sich weigerte, sein Ziel zu enthüllen.
- Mintara bleibt nicht mehr stecken, während er in Akt 2 über Taniel wandte.
- Ihr Charakter wird fälschlicherweise nicht glauben, dass Shadohurt tot ist, wenn sie nicht ist.
- Entdeckte Kaufleute erscheinen jetzt auf der Weltkarte, unabhängig von der Entfernung.
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Patch 8 für Baldur's Gate 3 wird im Februar oder Anfang März 2025 veröffentlicht. Nach diesem Update werden Larian Studios ihren Fokus auf Fehlerbehebungen verlagern, ohne dass weitere wichtige Updates geplant sind.