Le 28 janvier, le test de stress fermé avec impatience pour le patch 8 de Baldur's Gate 3 a débuté sur PC et dans les consoles, marquant la dernière mise à jour significative de ce jeu acclamé par la critique. Ce correctif présente 12 nouvelles sous-classes, des fonctionnalités de jeu croisé sur toutes les plates-formes et un mode photo complet, améliorant considérablement l'expérience de jeu. Voici comment cette mise à jour devrait révolutionner l'un des jeux les plus célèbres de ces derniers temps.
Table des matières
- Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
- Sorcier: Magie de l'ombre
- Warlock: lame pacte
- Clerc: Domaine de mort
- Wizard: Blade Song
- Druide: cercle d'étoiles
- Barbare: chemin du géant
- Fighter: Mystic Archer
- Moine: maître ivre
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladin: serment de la couronne
- Mode photo
- Croisement
- Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
Chacune des douze classes de Baldur's Gate 3 possède désormais une sous-classe unique, chacune avec des sorts distinctifs, des dialogues et des effets visuels qui enrichissent le gameplay.
Sorcier: Magie de l'ombre
Embrassez l'obscurité avec la sous-classe Magic Shadow, qui permet aux sorciers de convoquer un enfer pour immobiliser les ennemis et se cacher dans un voile d'obscurité, visible uniquement pour eux. Au niveau 11, ils gagnent la capacité passionnante à se téléporter entre les ombres.
Warlock: lame pacte
Les démonistes peuvent désormais former un pacte avec une entité Shadowfell, enchant de devenir magique à partir du niveau 1. Au niveau 3, ils peuvent enchanter un autre, et au niveau 5, ils peuvent frapper trois fois par tour, ce qui en fait une force formidable sur le champ de bataille.
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Clerc: Domaine de mort
Les clercs dans le domaine de la mort peuvent exercer des sorts nécrotiques qui ignorent les résistances ennemies, capables de ressusciter les morts et de faire exploser les cadavres. Cette sous-classe est parfaite pour les joueurs intéressés par un personnage religieux avec une torsion, en se concentrant davantage sur les dégâts que la guérison.
Wizard: Blade Song
Les sorciers adoptant la sous-classe de la chanson lame gagnent des capacités de mêlée améliorées, accumulant des charges spéciales sur dix virages par des attaques et des sorts. Ces charges peuvent être utilisées pour guérir les alliés ou infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis.
Druide: cercle d'étoiles
Les druides peuvent désormais puiser dans le cercle des étoiles, basculant entre différentes constellations pour gagner divers bonus, leur permettant de s'adapter de manière transparente à différents rôles sur le champ de bataille.
Barbare: chemin du géant
Les barbares sur le chemin du géant peuvent entrer dans une rage qui augmente non seulement leur taille, mais améliore également leurs capacités de lancer, infligeant des dommages supplémentaires ou des éclairs supplémentaires. Leurs armes reviennent à leurs mains après avoir été lancées et ils bénéficient d'une amélioration de la capacité de charge.
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Fighter: Mystic Archer
Les archers mystiques mélangent la magie avec le tir à l'arc, le lancement de flèches enchantées qui peuvent aveugler les ennemis, infliger des dégâts psychiques ou même les bannir dans une autre dimension, incarnant l'art elfique du combat.
Moine: maître ivre
Les moines de la sous-classe maître ivre exploitent le pouvoir de l'alcool pour offrir des coups physiques dévastateurs. Leurs attaques laissent les ennemis plus vulnérables aux coups sûrs ultérieurs, les rendant exceptionnellement dangereux au combat.
Rogue: Swashbuckler
Parfait pour les fans d'Astarion, la sous-classe Swashbuckler excelle dans un combat étroit avec des tactiques comme les ennemis aveuglants avec du sable, les désarmer avec des poussées rapides ou les démoraliser avec des railleries, incarner l'essence d'un pirate.
Bard: College of Glamour
Les bardes du Collège de glamour sont les rock stars des royaumes oubliés, utilisant leur charisme pour charger les ennemis et soutenir les alliés, les faisant fuir, approcher, se congeler, tomber ou désarmer.
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Ranger: Swarmkeeper
Les Rangers en tant que gardiens commandent des essaims de minuscules créatures à des ennemis débuchés. Les essaims viennent en trois types: les essaims d'abeilles pour repousser les ennemis, les essaims de miel à l'étourdir et les essaims de papillons à l'aveugle. Changer les types d'essaims n'est possible que lors de la mise à niveau.
Paladin: serment de la couronne
Les paladins suivant le serment de la Couronne sont l'incarnation de la légalité et de la justice. Ils possèdent des capacités puissantes pour stimuler les alliés, attirer l'attention de l'ennemi et absorber les dégâts, ce qui les rend essentiels dans les stratégies en équipe.
Mode photo
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Le mode photo très attendu est livré avec de vastes paramètres de caméra et des effets de post-traitement avancés, permettant aux joueurs de capturer des captures d'écran de haute qualité de leurs aventures.
Croisement
Le multijoueur multiplateforme est désormais une réalité sur PlayStation 5, Xbox Series X, Windows et Mac. Le test de stress fermé vise à affiner les fonctionnalités de jeu croisé, garantissant une expérience fluide et sans bug pour tous les joueurs.
Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Le patch 8 apporte une multitude d'améliorations au gameplay, au combat et aux éléments de l'histoire:
- Les éléments détectés par les contrôles de perception sont désormais marqués sur la mini-carte et connectés dans le journal de bataille.
- Les capacités d'allié sont correctement affichées après le post-dialogue dans le High Hall.
- Des éléments comme les parchemins et les potions dans des conteneurs déverrouillés peuvent désormais être utilisés pendant les conversations.
- Les PNJ neutres et conviviaux ne deviennent plus hostiles en marchant sur des surfaces créées au combat.
- Les personnages ne sont plus coincés des escaliers en escalade occupés par des compagnons.
- Les plates-formes déplacées de l'emplacement du procès de Shan ne font plus tomber les personnages à leur mort.
- Les PNJ neutres n'engageront pas le combat sans raison.
- Keris ne s'engagera plus dans des combats inutiles avec Mintara.
- Correction d'un gel de chargement d'écran à 0% lors de l'adhésion aux sessions multijoueurs modifiées.
- Amélioration des performances du serveur dans la forge adamantine.
- Astarion ne peut plus être informé que Gandrel le cherche si Gandrel refusait de révéler sa cible.
- Mintara n'est plus coincée en veillant sur Taniel dans l'acte 2.
- Votre personnage ne croira pas à tort que Shadohurt est morte si elle ne l'est pas.
- Les marchands découverts apparaissent désormais sur la carte du monde, quelle que soit la distance.
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Le patch 8 de Baldur's Gate 3 devrait sortir en février ou début mars 2025. Après cette mise à jour, les studios Larian déplaceront leur concentration sur les corrections de bogues, sans aucune autre mise à jour majeure prévue.