El 28 de enero, la esperada prueba de estrés cerrado para el Patch 8 de Baldur's Gate 3 comenzó tanto en PC como en consolas, marcando la actualización final significativa de este juego de aclamación crítica. Este parche introduce 12 nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado en todas las plataformas y un modo fotográfico integral, mejorando significativamente la experiencia del juego. Así es como esta actualización está configurada para revolucionar uno de los juegos más famosos de los últimos tiempos.
Tabla de contenido
- Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
- Hechicero: Shadow Magic
- Warlock: Pact Blade
- Clérigo: dominio de la muerte
- Wizard: Blade Song
- Druida: círculo de estrellas
- Bárbaro: Camino del gigante
- Luchador: arquero místico
- Monje: maestro borracho
- Pícaro: swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladín: Juramento de la Corona
- Modo fotográfico
- Juego transversal
- Mejoras de juego, combate y historia
Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
Cada una de las doce clases en la puerta 3 de Baldur ahora cuenta con una subclase única, cada una con hechizos, diálogos y efectos visuales distintivos que enriquecen el juego.
Hechicero: Shadow Magic
Abraza la oscuridad con la subclase Magic de Shadow, que permite a los hechiceros convocar a un Hellhound para inmovilizar a los enemigos y cubrir a sí mismos en un velo de oscuridad, visible solo para ellos. En el nivel 11, obtienen la emocionante capacidad de teletransportarse entre sombras.
Warlock: Pact Blade
Los brujos ahora pueden formar un pacto con una entidad de Sombra Sombra, encantando su arma para que se vuelva mágico desde el nivel 1. Por el Nivel 3, pueden encantar a otro, y en el Nivel 5, pueden atacar tres veces por turno, lo que potencialmente los convierte en una fuerza formidable en el campo de batalla.
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Clérigo: dominio de la muerte
Los clérigos en el dominio de la muerte pueden ejercer hechizos necróticos que ignoran las resistencias enemigas, capaces de resucitar a los muertos y hacer que los cadáveres exploten. Esta subclase es perfecta para los jugadores interesados en un personaje religioso con un toque, centrándose más en tratar daño que en la curación.
Wizard: Blade Song
Los magos que adoptan la subclase de la canción Blade obtienen capacidades cuerpo a cuerpo mejoradas, acumulando cargas especiales de más de diez giros a través de ataques y hechizos. Estos cargos se pueden utilizar para curar a los aliados o causar daño adicional a los enemigos.
Druida: círculo de estrellas
Los druidas ahora pueden aprovechar el círculo de estrellas, cambiando entre diferentes constelaciones para obtener diversos bonos, lo que les permite adaptarse perfectamente a diferentes roles en el campo de batalla.
Bárbaro: Camino del gigante
Los bárbaros en el camino del gigante pueden entrar en una rabia que no solo aumenta su tamaño, sino que también mejora sus habilidades de lanzamiento, causa fuego adicional o daños en el rayo. Sus armas regresan a sus manos después de ser arrojadas, y se benefician de una mejor capacidad de carga.
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Luchador: arquero místico
Los arqueros místicos combinan magia con tiro con arco, lanzando flechas encantadas que pueden cegar a los enemigos, infligir daño psíquico o incluso desterrarlos a otra dimensión, personificar el arte de los élficos del combate.
Monje: maestro borracho
Los monjes del maestro borracho subclase aprovechan el poder del alcohol para ofrecer golpes físicos devastadores. Sus ataques dejan a los enemigos más vulnerables a los éxitos posteriores, lo que los hace excepcionalmente peligrosos en combate.
Pícaro: swashbuckler
Perfecto para los fanáticos de Astarion, la subclase Swashbuckler se destaca en combate cuerpo a cuerpo con tácticas como enemigos cegadores con arena, desarmándolos con empujes rápidos o desmoralizándolos con burlas, encarnando la esencia de un pirata.
Bard: College of Glamour
Los bardos del Colegio del Glamour son las estrellas de rock de los reinos olvidados, usando su carisma para encantar a los enemigos y apoyar a los aliados, haciéndolos huir, acercarse, congelarse, caer o desarmarse.
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Ranger: Swarmkeeper
Los guardabosques como enjamberadores coman enjambres de pequeñas criaturas para debufar enemigos. Los enjambres vienen en tres tipos: enjambres de abejas para repeler a los enemigos, los enjambres de miel para aturdir y enjambres de polilla a ciegos. Cambiar los tipos de enjambres solo es posible al nivelar.
Paladín: Juramento de la Corona
Los paladines que siguen el juramento de la Corona son el epítome de la legalidad y la justicia. Poseen habilidades poderosas para impulsar a los aliados, atraer la atención del enemigo y absorber el daño, haciéndolos esenciales en las estrategias basadas en el equipo.
Modo fotográfico
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El muy esperado modo fotográfico viene con una amplia configuración de cámara y efectos avanzados de postprocesamiento, lo que permite a los jugadores capturar capturas de pantalla de alta calidad de sus aventuras.
Juego transversal
El multijugador multiplataforma ahora es una realidad en PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado tiene como objetivo refinar la funcionalidad de juego cruzado, asegurando una experiencia suave y sin errores para todos los jugadores.
Mejoras de juego, combate y historia
Patch 8 trae una gran cantidad de mejoras al juego, el combate y los elementos de la historia:
- Los elementos detectados a través de las verificaciones de percepción ahora se marcan en el mini-map y registran el diario de batalla.
- Las habilidades aliadas se muestran correctamente después del diálogo en el High Hall.
- Los elementos como pergaminos y pociones en contenedores desbloqueados ahora se pueden usar durante las conversaciones.
- Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles al pisar superficies creadas por combate.
- Los personajes ya no se atascan escaleras de escalada ocupadas por compañeros.
- Las plataformas en movimiento en la ubicación del juicio de Shan ya no hacen que los personajes caigan a la muerte.
- Los NPC neutrales no iniciarán el combate sin razón.
- Keris ya no participará en peleas innecesarias con Mintara.
- Se corrigió una congelación de la pantalla de carga al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
- Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
- Astarion ya no puede ser informado de que Gandrel lo busca si Gandrel se negaba a revelar su objetivo.
- Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
- Tu personaje no creerá erróneamente que Shidohurt esté muerto si no lo está.
- Los comerciantes descubiertos ahora aparecen en el mapa mundial independientemente de la distancia.
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El parche 8 para Baldur's Gate 3 está programado para su lanzamiento en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios cambiará su enfoque a correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas.