Seit Nintendo den Switch 2 offiziell vorgestellt hat, hat die Vorfreude auf den kommenden April Direct aufgebaut, wo wir erwarten, dass wir den offiziellen Veröffentlichungsdatum, den Preis und die Spielaufstellung lernen werden. Nintendo überraschte jedoch alle, indem er nur eine Woche zuvor einen weiteren direkten Direktvertreter veröffentlichte und große Titel wie Pokémon Legends ZA und Metroid Prime 4 enthielt. Angesichts des Engagements von Nintendo für die Rückwärtskompatibilität hätte dieser Schritt vielleicht nicht zu unerwartet sein dürfen.
Vor dem Nintendo Direct in dieser Woche verwaltete das Unternehmen die Erwartungen, indem er sagte: "Während der Präsentation werden keine Aktualisierungen über Nintendo Switch 2 vorhanden sein." Obwohl technisch wahr - der Switch 2 nur im Kontext des kommenden direkten und neuen Virtual Game Card Sharing -Systems erwähnt wurde - ist es vernünftig anzunehmen, dass alles auf dem Switch spielbar ist. Offiziell sind diese Spiele für den ursprünglichen Switch geplant, aber die Auswirkungen sind klar.
Diese Strategie ist eine Win-Win-Situation für alle. Fans des ursprünglichen Switch haben sich viel zu freuen, wenn die Konsole in ihr achtes Jahr eintritt, während diejenigen, die ein Upgrade auf den Switch 2 planen, von Anfang an den Zugriff auf eine umfangreiche Bibliothek von Spielen haben.
Nintendos Engagement für die Rückwärtskompatibilität ist bereit, eine der reibungsvollsten Konsolenübergänge zu erleichtern, die wir je gesehen haben. Während die meisten unbedingt sehen wollen, was der Switch 2 bieten kann und welche neuen Titel am Horizont stehen, stellt Nintendos vorsichtiger Ansatz mit der Hardware sicher, dass sie alle Basen abdecken. Der neueste Nintendo Direct schien sich nicht darauf zu konzentrieren, 2 Vorbestellungen zu treiben oder Upgrades voranzutreiben, wobei die integrative Strategie von Nintendo vorgestellt wurde. Dieser Ansatz verdient Anerkennung, da er alle begrüßt - unabhängig davon, ob Sie beim Start einen Switch 2 erwerben, später ein Upgrade oder weiterhin Ihren aktuellen Schalter genießen möchten.
Dies erklärt, warum sich Nintendo nur wenige Tage vor einem speziellen Switch 2 Direct zuversichtlich zuversichtlich war, eine Vielzahl von Switch -Spielen zu präsentieren. Unter der Oberfläche legten sie den Grundstein für den bevorstehenden Übergang, insbesondere mit der Einführung des virtuellen Spielkartensystems. Mit dieser neuen Funktion können Switch -Eigentümer zwei Konsolen verknüpfen und digitale Spiele teilen, eine praktische Ergänzung angesichts der zunehmenden Beliebtheit von digitalen Umsätzen, ähnlich wie mit Steams Family Sharing -System von Steam. Die Ankündigung dieser Funktion am Ende des Lebenszyklus des Switchs, so nahe am Start des Switch 2, deutet auf die Absicht von Nintendo hin, einen nahtlosen Übergang zu gewährleisten.
Einige haben festgestellt, dass das Kleingedruckte für die virtuelle Spielkarte auf eine "Switch 2 Edition" für bestimmte Spiele hinweist. Ob dies ausschließlichen Verbesserungen angibt, bleibt eindeutig die Wiederveröffentlichung nur für den Switch 2 oder etwas anderes, bleibt unklar. So wie Nintendo zuvor erwähnte, dass "bestimmte Nintendo -Switch -Spiele möglicherweise nicht mit Switch 2 unterstützt oder vollständig kompatibel sind", dient dieser Kleingedruckte wahrscheinlich als Vorsichtsmaßnahme für potenzielle unerschütterliche Spiele.
Unabhängig davon, was das Kleingedruckte impliziert, fühlt sich Nintendos Ansatz zum Switch 2 -Übergang zeremoniell an und erinnert an die Übergänge von Apple zwischen iPhone -Modellen. Sie sind nicht gezwungen, ein Upgrade zu verbessern, aber es gibt klare Vorteile, wenn Sie dies tun, und Sie können Ihre vorhandenen Spiele für die Reise mitbringen.