Desde que Nintendo presentó oficialmente el Switch 2, la anticipación se ha estado construyendo para el próximo April Direct, donde esperamos aprender la fecha oficial de lanzamiento, el precio y la alineación de juegos. Sin embargo, Nintendo sorprendió a todos al lanzar otro directo solo una semana antes, con títulos importantes como Pokémon Legends ZA y Metroid Prime 4. Dado el compromiso de Nintendo con la compatibilidad atrasada, tal vez este movimiento no debería haber sido demasiado inesperado.
Antes de Nintendo Direct de esta semana, la compañía administró expectativas al afirmar: "No habrá actualizaciones sobre Nintendo Switch 2 durante la presentación". Si bien técnicamente es cierto, el Switch 2 solo se mencionó en el contexto del próximo sistema directo y del nuevo sistema de intercambio de tarjetas de juego virtual, es razonable suponer que todo lo que se muestra se puede jugar en el Switch 2. Oficialmente, estos juegos están programados para el interruptor original, pero las implicaciones son claras.
Esta estrategia es beneficiosa para todos. Los fanáticos del Switch original tienen mucho que esperar, ya que la consola ingresa a su octavo año, mientras que aquellos que planean actualizar al Switch 2 pueden estar seguros de saber que tendrán acceso a una extensa biblioteca de juegos desde el principio.
La dedicación de Nintendo a la compatibilidad atrasada está preparada para facilitar una de las transiciones de consola más suaves que hemos presenciado. Si bien la mayoría está ansioso por ver qué puede ofrecer el Switch 2 y qué nuevos títulos son en el horizonte, el enfoque cauteloso de Nintendo con el hardware asegura que cubran todas las bases. La última Nintendo Direct no parecía centrada en conducir los pedidos anticipados de Switch 2 o empujar actualizaciones, mostrando la estrategia inclusiva de Nintendo. Este enfoque merece reconocimiento, ya que da la bienvenida a todos, ya sea que planee comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o continuar disfrutando de su interruptor actual.
Esto explica por qué Nintendo se sintió seguro mostrando una multitud de juegos de Switch solo unos días antes de un Switch 2 Direct Direct. Debajo de la superficie, estaban sentando las bases para la próxima transición, especialmente con la introducción del sistema de tarjetas de juego virtual. Esta nueva característica permite a los propietarios de Switch vincular dos consolas y compartir juegos digitales, una adición práctica dada la creciente popularidad de las ventas digitales, similar al sistema de intercambio familiar de Steam. Anunciando esta función al final del ciclo de vida del Switch, tan cerca del lanzamiento del Switch 2, sugiere la intención de Nintendo para garantizar una transición perfecta.
Algunos han notado que la impresión pequeña para la tarjeta de juego virtual sugiere una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Si esto indica mejoras exclusivas, los relanzamientos únicos solo para el Switch 2, o algo diferente, sigue sin estar claro. Así como Nintendo mencionó anteriormente que "ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Switch 2", esta impresión pequeña probablemente sirve como una medida de precaución para posibles juegos inquebrantables.
Independientemente de lo que implica la letra pequeña, el enfoque de Nintendo a la transición Switch 2 se siente ceremonial, que recuerda cómo Apple pasa entre los modelos de iPhone. No está obligado a actualizar, pero hay beneficios claros si lo hace, y puede traer sus juegos existentes para el viaje.