Randy Pitchford, der Entwicklungsleiter bei Gearbox, hat fest erklärt, dass die Entscheidung, Borderlands 4 früher als erwartet zu veröffentlichen, nicht von den Veröffentlichungsplänen anderer Spiele beeinflusst wurde. Diese Aussage kommt als Antwort auf Spekulationen, dass der Umzug mit den Veröffentlichungsdaten von Spielen wie Marathon oder Grand Theft Auto 6 verbunden sein könnte.
Borderlands 4 , ein kooperativer Schützen aus der ersten Person, wurde zunächst am 23. September gestartet, wurde jedoch jetzt für den 12. September verschoben. Das Spiel wird auf PC, PlayStation 5, Xbox-Serie X und S und Nintendo Switch 2 verfügbar sein. Diese 11-Tage-Verschiebung führte zu Gerüchten, dass die Entscheidung möglicherweise durch die Veröffentlichung des Grand-Auto-Pauses beeinflusst wurde. Sowohl Gearbox- als auch Rockstar -Spiele.
Es gab auch Spekulationen, dass das Erscheinungsdatum von Borderlands 4 geändert wurde, um einen direkten Zusammenstoß mit Bungies Marathon , einem weiteren kooperativ fokussierten Extraktionsschützen, zu vermeiden. Marathon , ein entscheidender Titel für Bungie, das von Sony gehört, sollte am 23. September 2025 zum gleichen Veröffentlichungsdatum geplant. Borderlands 4 wird am 30. April um 14.00 Uhr PT / 17.00 Uhr ET / 23.00 Uhr einen eigenen PlayStation State of Play -Sendung haben.
Pitchford ging jedoch zu Twitter, um zu klären, dass die Entscheidung, die Veröffentlichung von Borderlands 4 voranzutreiben, ausschließlich auf "Vertrauen" im Spiel und seiner Entwicklungstrajektorie beruhte und betonte, dass es "0% mit dem tatsächlichen oder theoretischen Startdatum eines anderen Produkts zu tun habe".
Während es üblich ist, dass die Verspannung von Spielveröffentlichungen verzögert wird, ist das Verschieben eines Veröffentlichungsdatums weniger typisch. Chris Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Spielgeschäfts, drückte seine Überraschung bei dem Umzug aus und stellte fest, dass die Entscheidung, wenn die Entscheidung wirklich nichts mit anderen Spielveröffentlichungen zu tun hatte, "ein bisschen seltsam" schien. Er wies darauf hin, dass das ursprüngliche Datum bereits auf verschiedenen Plattformen und Materialien veröffentlicht wurde.
In einer früh veröffentlichten Videobotschaft teilte Pitchford die Nachricht vom neuen Veröffentlichungsdatum für Borderlands 4 und drückte Aufregung über den Fortschritt des Spiels und die Leistung des Teams aus. Er beschrieb die frühe Veröffentlichung als "Best-Case-Szenario" und als seltenes Ereignis in der Branche.
Es ist wichtig anzumerken, dass Borderlands 4 von 2K Games, einer Tochtergesellschaft von Take-Two, veröffentlicht wird, die auch Getriebe und das Borderlands IP besitzt. Take-Two ist auch die Muttergesellschaft von Rockstar Games, dem Entwickler hinter Grand Theft Auto 6 . Auf der Ebene der Exekutive, einschließlich CEO Strauss Zelnick, gibt es ein Bewusstsein für alle Projekte und einen strategischen Ansatz für ihre Freigabe, um den Erfolg zu maximieren.
In einem Interview mit IGN im Februar diskutierte Zelnick die Strategie von Take-Two, um Veröffentlichungsdatumkonflikte zu vermeiden, die zu einer "Kannibalisierung" von Verkäufen führen könnten. Er betonte, dass das Unternehmen die Zeit und das Interesse der Verbraucher am Spielen von Hit -Spielen respektieren soll, bevor er zu neuen Titeln übergeht.
Inmitten der Spekulationen über das Erscheinungsdatum von Borderlands 4 gibt es auch Bedenken hinsichtlich potenzieller Verzögerungen für Grand Theft Auto 6 , die sich auf den frühen Winter oder sogar in das erste Viertel des Viertels 2026 verlagern. Zelnick erkannte das inhärente Risiko von Verzögerungen an, das Vertrauen in die Fähigkeit von Rockstar auszudrücken, den Herbst 2025 Target for Grandt Auto 6 zu treffen.