기어 박스의 개발 책임자 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)는 예상보다 일찍 국경 지대 4를 출시하기로 한 결정은 다른 게임의 출시 일정에 영향을받지 않았다고 확신했다. 이 진술은 마라톤 또는 그랜드 도난 자동차 6 과 같은 게임의 릴리스 날짜와 관련이있을 수 있다는 추측에 반응합니다.
협력적인 1 인칭 슈팅 게임 인 Borderlands 4는 처음에 9 월 23 일에 출시 될 예정 이었지만 9 월 12 일로 재조정되었습니다.이 게임은 PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 Nintendo Switch 2에서 사용할 수 있습니다.이 11 일의 교대는 그 결정이 2025 년에 출시 될 것으로 예상되는 소문이 이어질 것으로 예상됩니다. 기어 박스와 록 스타 게임 모두.
Borderlands 4 의 출시 날짜는 또 다른 협력 중심 추출 사수 인 Bungie 's Marathon 과의 직접적인 충돌을 피하기 위해 변경되었다는 추측도있었습니다. 소니가 소유 한 Bungie의 중추적 인 타이틀 인 Marathon은 2025 년 9 월 23 일 같은 출시 날짜로 예정되어 있습니다. Borderlands 4는 4 월 30 일 오후 2시 / 오후 5시 ET / 오후 11시 CEST에 자체 PlayStation Play of Play 방송을 할 것으로 예상됩니다.
그러나 Pitchford는 Twitter를 방문하여 Borderlands 4 의 출시 결정이 게임의 "신뢰"와 개발 궤적에 기반을두고 있으며 "다른 제품의 실제 또는 이론적 출시일과 0%와 관련이 있다고 강조했습니다."
게임 릴리스 날짜가 지연되는 경우 일반적이지만 출시 날짜를 앞으로 옮기는 것은 덜 전형적입니다. 게임 비즈니스의 편집장이자 공동 창립자 인 크리스 드링 (Chris Dring)은 결정이 다른 게임 릴리스와는 관련이 없다면 "조금 이상해 보였다"고 지적하면서 그의 놀라움을 표명했다. 그는 원래 날짜가 이미 다양한 플랫폼과 재료에 걸쳐 공개되었다고 지적했다.
Pitchford는 초기에 발표 된 비디오 메시지에서 Borderlands 4 의 새로운 출시 날짜 소식을 공유하여 게임의 진행 상황과 팀의 성과에 대한 흥분을 표현했습니다. 그는 초기 릴리스를 "최고의 사례 시나리오"로 묘사했으며 업계에서 드문 일이 발생했습니다.
Borderlands 4는 Gearbox 및 Borderlands IP를 소유 한 Take-Two의 자회사 인 2K Games에서 게시한다는 점에 유의해야합니다. Take-Two는 또한 Grand Theft Auto 6 의 개발자 인 Rockstar Games의 모회사입니다. CEO Strauss Zelnick을 포함한 경영진 수준에서는 모든 프로젝트에 대한 인식과 성공을 극대화하기위한 출시에 대한 전략적 접근 방식이 있습니다.
IGN과의 2 월 인터뷰에서 Zelnick은 판매의 "식인종"으로 이어질 수있는 출시 날짜 충돌을 피하기위한 Take-Two의 전략에 대해 논의했습니다. 그는 회사가 새로운 타이틀로 넘어 가기 전에 소비자의 시간과 히트 게임을하는 데 관심을 갖는 것을 목표로한다고 강조했다.
Borderlands 4 의 출시 날짜에 대한 추측 속에서 Grand Theft Auto 6 의 잠재적 지연에 대한 우려도 있으며, 이는 초여름 또는 2026 년 1 분기로 전환 할 수 있습니다. Zelnick은 지연의 고유 위험을 인정했지만 Rockstar의 2025 년 가을 대상을 충족시키는 능력에 대한 자신감을 표현했습니다.