
MP1st hat faszinierende Details über eine gemunkelte Elder Scrolls IV: Oblivion Remake aufgedeckt, die aus dem anonymisierten Portfolio eines ehemaligen Virtuos Studios -Entwicklers stammt. Dies ist kein Insider -Klatsch; Es ist angeblich direkt aus dem Arbeitskasse des Entwicklers. Das Projekt, Berichten zufolge mit Unreal Engine 5 gebaut, verspricht eine erhebliche Abweichung vom Original.
Dies ist nicht nur eine grafische Aktualisierung. Der Bericht schlägt eine vollständige Neuinterpretation von Vergessenheit vor. Die Kernmechanik sind für eine Überholung geplant, einschließlich Ausdauermanagement, Stealth, Blockierung, Bogenschießen, Schadensfeedback und Benutzeroberfläche. Das Blockierungssystem zum Beispiel lässt sich Berichten zufolge von seelenähnlichen Spielen inspirieren und sich Kritik an der glanzlosen Implementierung des Originals befassen. Schadensberechnungen wurden überarbeitet, um sichtbarere und wirkungsvollere Reaktionen auf die Bekämpfung einzubeziehen. Es wird erwartet, dass Ausdauer intuitiver ist und die UI- und Bogenschießsysteme modernisiert werden.
MP1st spekuliert, dass sich das Projekt möglicherweise aus einem geplanten Remaster (wie in durchgesickerten Microsoft-Dokumenten angedeutet) in ein ausgewachsenes Remake entwickelt hat.
Während Quellen bestätigten, dass das Remake beim kommenden Entwickler_Direct nicht erscheint, deuten Gerüchte im Laufe dieses Jahres auf eine mögliche Veröffentlichung hin.
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