
MP1ST a découvert des détails intrigants sur un remake d'Elder Scrolls IV: Oblivion , provenant du portefeuille anonymisé d'un ancien développeur de studios Virtuos. Ce ne sont pas des potins d'initiés; Il serait tout à fait directement de la propre vitrine de travail du développeur. Le projet, qui aurait été construit à l'aide d'Unreal Engine 5, promet un écart significatif de l'original.
Ce n'est pas seulement un rafraîchissement graphique; Le rapport suggère une réimagination complète de l'oubli . La mécanique de base est prévue pour une refonte, notamment la gestion de l'endurance, la furtivité, le blocage, le tir à l'arc, les commentaires des dommages et l'interface utilisateur. Le système de blocage, par exemple, se serait inspiré des jeux comme des âmes, abordant les critiques de l'implémentation terne de l'original. Les calculs de dommages ont été retravaillés pour incorporer des réactions plus visibles et percutantes au combat. L'endurance devrait être plus intuitive et les systèmes d'interface utilisateur et de tir à l'arc seront modernisés.
MP1ST spécule que le projet peut avoir évolué à partir d'un remaster planifié (comme indiqué dans des documents Microsoft divulgués) en un remake à part entière.
Bien que les sources ont confirmé que le remake n'apparaîtra pas dans le prochain développeur_direct, les rumeurs suggèrent une éventuelle version plus tard cette année.
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