
MP1STは、元Virtuos Studios開発者の匿名化されたポートフォリオから調達されたThe Elder Scrolls IV:Oblivion Remakeについての興味深い詳細を明らかにしました。これはインサイダーのゴシップではありません。それは、開発者自身の仕事のショーケースから直接的なことであると言われています。伝えられるところによると、このプロジェクトは、Unreal Engine 5を使用して構築されており、オリジナルからの大幅な逸脱を約束しています。
これは単なるグラフィカルな更新ではありません。このレポートは、忘却の完全な再考を示唆しています。コアメカニクスは、スタミナ管理、ステルス、ブロッキング、アーチェリー、ダメージフィードバック、ユーザーインターフェイスなど、オーバーホールが予定されています。たとえば、ブロッキングシステムは、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得て、オリジナルの不活発な実装に対する批判に対処していると伝えられています。ダメージの計算は、戦闘に対するより目に見える衝撃的な反応を組み込むために作り直されました。スタミナはより直感的であると予想されており、UIおよびアーチェリーシステムは近代化されます。
MP1stは、プロジェクトが計画されたリマスター(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)から本格的なリメイクに進化した可能性があると推測しています。
情報筋は、今後の開発者_Directでリメイクが表示されないことを確認しましたが、噂は今年後半にリリースの可能性を示唆しています。
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