In *Assassins Creed Shadows *bieten die Dual -Protagonisten verschiedene Ansätze zur Bewältigung der Herausforderungen, und Yasukes frühe Fähigkeiten sind entscheidend, um sein Potenzial von Anfang an zu maximieren. Hier finden Sie einen umfassenden Leitfaden für die besten Fähigkeiten, um früh im Spiel für Yasuke zu priorisieren und sicherzustellen, dass Sie seine beeindruckende Stärke effektiv nutzen.
Die besten Fähigkeiten, um Yasuke in Assassins Creed Shadows an erster Stelle zu erhalten
Langes Katana
- Hantelangriff - langer Katana Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
- Riposte - langer Katana Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
- Energieverteidigung - Langes Katana Passiv (Wissensrang 2, 2 Meisterschaftspunkte)
- Payback - Lange Katana -Fähigkeit (Wissensrang 3, 5 Mastery -Punkte)
Diese Fähigkeiten ermöglichen es Yasuke, nicht nur effektiv zu verteidigen und zu entgegenkommen, sondern auch erhebliche Schäden zu verursachen und gleichzeitig die Gesundheit gleichzeitig wiederzugewinnen. Diese Kombination ist für die Aufrechterhaltung der Gesundheit von Yasuk bei längeren Kampfbegegnungen von wesentlicher Bedeutung.
Naginata
- Weitreichende - Naginata Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
- One Man Armee - Global Passiv (Wissensrang 1, 1/2/3 Mastery -Punkte)
- Tödliche Reichweite - Naginata Passiv (Wissensrang 3, 2 Meisterschaftspunkte)
- Impale - Naginata -Fähigkeit (Wissensrang 3, 5 Meisterschaftspunkte)
Die Naginata -Fähigkeiten ermöglichen es Yasuke, die Feinde in der Ferne zu halten, um erhebliche Schäden zu verursachen und seine kritische Hit -Chance zu erhöhen. Diese sind besonders effektiv gegen Gruppen, und die Fähigkeit zur Steigerung der Steigerung ermöglicht die Kontrolle von Massen und einen fokussierten Schaden.
Kanabo
- Vorwärtsimpuls - Kanabo Passiv (Wissensrang 1, 1 Meisterschaftspunkt)
- Wirbelsäulenbrecher - Kanabo -Fähigkeit (Wissensrang 1, 3 Meisterschaftspunkte)
- Power Surge - Kanabo Passiv (Wissensrang 2, 3 Meisterschaftspunkte)
- Crushing Shockwave - Kanabo -Fähigkeit (Wissensrang 3, 5 Meisterschaftspunkte)
Mit diesen Fähigkeiten kann Yasuke seine Kraft und Geschwindigkeit verbessern und ihn zu einer gewaltigen Kraft gegen die meisten Feinde machen. Crushing Shockwave eignet sich hervorragend für die Kontrolle der Menschenmenge, während der Wirbelsäulenbrecher ein Fenster für die Genesung und eine Umgruppierung bietet, bevor er einen leistungsstarken Bodenstreik liefert.
Teppo
- Steady Hand - Teppo Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
- Rüstungsschaden - Global Passiv (Wissensrang 1, 1/2/3 Meisterschaftspunkte)
- Konzentration - Teppo Passiv (Wissensrang 2, 2 Meisterschaftspunkte)
- Teppo Tempo - Teppo Passiv (Wissensrang 2, 1 Meisterschaft)
- Explosive Überraschung - TEPPO -Fähigkeit (Wissensrang 3, 3 Meisterschaftspunkte)
- Reload -Geschwindigkeit - TEPPO Passiv (Wissensrang 3, 1/2/3 Mastery -Punkte)
Diese Fähigkeiten nutzen das hohe Schadenspotential des Teppo, selbst die Chancen im Kampf. Verbesserung der Wiederladungsgeschwindigkeit und Verlangsamung der Zeit mit stetiger Hand- und Konzentrationsarbeit synergistisch, während explosive Überraschung und Teppo -Tempo taktische Vorteile bieten, bevor sie in den Nahkampf übergeht.
Samurai
- Brutale Attentat - Samurai Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
- Regeneration - Global Passive (Wissensrang 1, 1/2/3 Mastery -Punkte)
- Verbesserte brutale Attentat - Samurai Passiv (Wissensrang 2, 2 Meisterschaftspunkte)
- Attentat Schaden I - Samurai Passiv (Wissensrang 3, 3 Meisterschaftspunkte)
- Undurchdringliche Verteidigung - Samurai -Fähigkeit (Wissensrang 3, 4 Meisterschaftspunkte)
Yasuke kann diese Fähigkeiten nutzen, um verheerende Attentate zu führen, selbst bei Elite -Feinden. Die Regenerationsfähigkeit verbessert die Gesamtüberlebensfähigkeit, während eine undurchdringliche Verteidigung einen entscheidenden Schutz an engen Stellen bietet.
Bogen
- Swift Hand - Bow Passiv (Wissensrang 1, 1/2/3 Mastery -Punkte)
- Marksmans Schuss - Bow Passiv (Wissensrang 1, 1 Mastery Point)
- Größerer Köster I - Bogen passiv (Wissensrang 2, 3 Meisterschaftspunkte)
- Stille Pfeile - Bogen passiv (Wissensrang 2, 2 Meisterschaftspunkte)
- Kyudo Master - Bow Passiv (Wissensrang 3, 2 Meisterschaftspunkte)
- Silent Arrows II - Bug passiv (Wissensrang 3, 3 Meisterschaftspunkte)
Diese Fähigkeiten verbessern die Fernkampfkapazitäten von Yasuk und ermöglichen es ihm, Bedrohungen schweigend und effektiv zu beseitigen. Eine erhöhte Pfeilkapazität und schnellere Nachladen und Zeichnengeschwindigkeiten machen ihn zu einem heimlichen und tödlichen Schütze.
Das ist alles, was Sie über die besten frühen Fähigkeiten für Yasuke in *Assassins Creed Shadows *wissen müssen. Weitere Tipps und Strategien besuchen Sie den Eskapisten.