Nintendos Hardware-Umsatzprognose wurde nach dem Verkauf von Switch-Konsole und ihrer Spiele erneut nach unten überarbeitet.
In den ersten neun Monaten des Geschäftsjahres verzeichnete das engagierte Geschäft mit Videospielkonsolen von Nintendo gegen den Umsatzrückgang von 31,7% gegenüber dem Vorjahr um 895,5 Milliarden Yen (ca. 5,7 Milliarden US-Dollar). Dieser Rückgang ist auf einen verringerten Umsatz sowohl des Nintendo Switch als auch seiner Software -Titel zurückzuführen.
Der Umsatz von Mobilfunk und IP-bezogenen Einnahmen erzielte ebenfalls einen erheblichen Rückgang, der gegenüber dem Vorjahr um 33,9% auf 49,7 Milliarden Yen (ca. 320 Millionen US-Dollar) zurückging. Dies ist hauptsächlich auf den herausfordernden Vergleich mit der außergewöhnlich erfolgreichen Veröffentlichung von The Super Mario Bros. Movie zurückzuführen.
Infolgedessen ging der Bruttogewinn gegenüber dem Vorjahr um 27,3% auf 565,5 Milliarden Yen (ca. 3,6 Milliarden US-Dollar) zurück.
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3.See Ihr Ergebnis. die zweite Überarbeitung in Folge nach unten. Der prognostizierte Umsatz von Nintendo Switch -Hardware wurde um 1,5 Millionen Einheiten auf 11 Millionen gesenkt, während der Softwareumsatz nun mit 150 Millionen Einheiten erwartet wird, was einer Reduzierung von 10 Millionen ist.
Während für den achtjährigen Switch die Umsatzrückgänge erwartet wurden, übertrifft die Größenordnung die ersten Prognosen von Nintendo. Trotzdem hat der Schalter einen bemerkenswerten Erfolg erzielt und 150 Millionen verkaufte Einheiten übertrifft. Während die 160-Millionen-Verkäufe von PlayStation 2 zur meistverkauften Konsole aller Zeiten unwahrscheinlich sein und die 154-Millionen-Verkäufe der Nintendo DS nach wie vor übertreffen.
Nintendo charakterisierte Switch- und Softwareverkäufe im dritten Quartal (bis zum 31. Dezember 2024) als "stabil, berücksichtigt das Alter der Plattform".
Der Gesamtumsatz für die Nintendo Switch-Systemfamilie von Systemen ging gegenüber dem Vorjahr um 30,6% auf 9,54 Millionen Einheiten zurück. Der Softwareumsatz ging ebenfalls zurück und sank gegenüber dem Vorjahr um 24,4% auf 123,98 Millionen Einheiten. Nintendo hob jedoch in dieser Zeit einen starken Umsatz mehrerer neuer Titel hervor: Die Legende von Zelda: Echoes of Wisdom (3,91 Millionen), Super Mario Party Jamboree (6,17 Millionen), Mario Kart 8 Deluxe (5,38 Millionen) und Nintendo Switch Sports (2,63 Millionen). Mario & Luigi: Brüderschaft verkaufte 1,4 Millionen Einheiten.
- Super Mario Party Jamboree fällt als besonderer Erfolg auf. Innerhalb seiner ersten 11 Wochen (nach seiner Veröffentlichung am 17. Oktober 2024) übertraf es frühere Mario Party * -Titel auf dem Switch.
Bezeichnenderweise erreichten aktive Switch -Benutzer im Jahr 2024 ein Rekordhoch von 129 Millionen jährlichen Spielern, was trotz des Alters der Konsole auf ein weiteres Engagement hinweist. Dies ist gut für den kommenden Switch 2 -Start.
Nintendo erkannte den Rückgang des Umsatzes der Switch-Einheiten gegenüber dem Vorjahr an, betonte jedoch das anhaltende Interesse der Verbraucher, wobei einige Ferienwochen sogar den Umsatz gegenüber dem Vorjahr überschritten hatten.