Es ist unbestreitbar, dass Verdansk neue Energie in Call of Duty: Warzone infundiert, und das Timing könnte nicht perfekter sein. Die Online-Community hatte Activisions inzwischen fünfjährige Battle Royale als "gekocht" vorzeitig bezeichnet, aber die von Nostalgie betriebene Rückkehr von Verdsansk hat das Drehbuch umgedreht. Jetzt ist das Summen, dass Warzone "zurück" ist. Trotz des dramatischen Ereignisses, bei dem Activision Verdansk Nuked Nuked, scheint es, dass die Fans nicht abgeschreckt haben. Spieler, die eine Pause einlegten und sich an Warzone erinnern, als ihr Lockdown -Spiel zu der Karte zurückfließt, die alles kickte. In der Zwischenzeit behaupten engagierte Spieler, die in den letzten fünf Jahren geblieben sind, dass Warzone jetzt mehr Spaß macht als seit seinem explosiven Debüt im Jahr 2020.
Die Entscheidung, zu einem Back-to-Basics-Gameplay-Erlebnis zurückzukehren, war ein strategischer Schritt von Entwicklern Raven und Beox. In einem umfassenden Interview mit IGN, Pete Actipis, The Game Director bei Raven, und Etienne Pouliot, der Creative Director bei Be BeoX, treten die kollaborativen Bemühungen in mehreren Studios zur Wiederbelebung von Warzone ein. Sie diskutieren den Prozess, Verdsansk zurückzubringen, den Erfolg des Casual-Modus von Verdsansk und darüber, ob sie die Einschränkung der Betreiberhäute auf mil-sim-Stile in Betracht ziehen, um das authentische 2020-Gefühl wiederzugewinnen. Entscheidend ist, dass sie sich mit der brennenden Frage in allen Gedanken befassen: Ist Verdsansk hier, um zu bleiben?
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