Il est indéniable que Verdansk insuffle une nouvelle énergie à Call of Duty: Warzone, et le timing ne pourrait pas être plus parfait. La communauté en ligne avait prématurément étiqueté Battle Royale, maintenant âgé de cinq ans, comme "cuisinée", mais le retour de Verdansk, axé sur la nostalgie, a renversé le script. Maintenant, le buzz est que Warzone est "de retour". Malgré l'événement dramatique où Activision a nué Verdansk, il semble que cela n'ait pas dissuadé les fans. Les joueurs qui ont fait une pause et se souviennent avec émotion de Warzone alors que leur jeu de verrouillage revient sur la carte qui a tout lancé. Pendant ce temps, les joueurs dévoués qui sont restés engagés au cours des cinq dernières années affirment que Warzone est plus agréable maintenant qu'elle ne l'a été depuis ses débuts explosifs en 2020.
La décision de revenir à une expérience de gameplay de retour à la base a été une décision stratégique des développeurs Raven et Beenox. Dans une interview complète avec IGN, Pete Actipis, directrice du jeu chez Raven, et Etienne Pouliot, le directeur créatif de Beenox, plongeant les efforts de collaboration dans plusieurs studios pour revitaliser Warzone. Ils discutent du processus de ramener Verdansk, du succès du mode occasionnel de Verdansk, et s'ils considéraient la restriction des skins de l'opérateur aux styles mil-sim pour reprendre la sensation authentique de 2020. Surtout, ils répondent à la question brûlante dans l'esprit de chacun: Verdansk est-il ici pour rester?
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